Microsoft признала ранний анонс Crackdown 3 ошибкой
У Microsoft не так уж и много эксклюзивов, чтобы отменять их или переносить, но у Crackdown 3 довольно сложная судьба. Анонсированная на Е3 2014, она надолго ушла в глубокое затишье и в конечном итоге превратилась в объект насмешек со стороны многих геймеров.
Директор Microsoft Studios Publishing Шеннон Лофтис (Shannon Loftis) дал интервью игровому ресурсу Polygon на прошедшей Gamescom, где признал, что они анонсировали Crackdown 3 слишком рано: «Мы недооценили уровень качества и время, необходимые для всех трех режимов».
Над каждый режимом работает разная студия, и всем им понадобилось больше времени, поэтому игра и была перенесена на 2018 год: «В прошлом мы уже совершали ошибки, слишком рано анонсируя наши эксклюзивы. Мы учимся на этих ошибках и становимся лучше, работая сейчас над чем-то, о чем пока не можем говорить.Начиная со следующей весны, мы планируем радовать геймеров уникальным опытом».
Crackdown 3 как раз должна выйти следующей весной, и о том, насколько сырой выглядит сейчас игра, вы сможете узнать из ролика ниже.
Графика в гта на прошлом поколении и то лучше, "у нас полно отличных экзов" - говорили они?
Графика стала хуже, разрушаемость пропала, в ролике так и не увидел. В итоге высер 2002 года какой-то.
ну рано и что? Вон Тлоу за 2 года сбацают и будет шедевр. А эти идиоты не могут пятый год эту пустышку выпустить.
Посмотрев геймплей еще раз напомнило едф какой-то. Где домики небольшими казались. Только в любой ЕДФ интересно играть особенно в коопе. А это сюрьезное говно в продаже провалится.