Обзор: Valkyria Revolution – нежеланный, но ожидаемый провал

Кирилл 'Brutal1ty' Янишевский, 13 июля 2017 года в 20:00
Обзор: Valkyria Revolution – нежеланный, но ожидаемый провал
► В семье не без урода. Перед вами – настоящий ублюдок.

Платформы PS4, PS Vita, Xbox One
Разработчик Media Vision
Дата выхода 30 июня 2017 года
Локализация Нет

Тестировалась на стандартной PS4

После игры в Valkyria Revolution только один вопрос, по сути, прочно заседает в голове – зачем при издании игр на западе из названия выкидываются слова или даже вовсе весь подзаголовок?

Многие, наверное, сейчас подумали, не сошел ли автор текста с ума? Нет, не сошел. Другое дело, что говорить о Valkyria Revolution в игровом плане и уж тем более как о наследнике весьма достойной серии Vаlkyria Chronicles не хочется совсем. Эта игра пуста, скучна и убога настолько, что иногда искренне удивляешься, как в таком виде она вообще сумела попасть на прилавки.

Наверное, сразу стоит оговориться, что воспринимать новую «Валькирию» как полноценный консольный релиз просто невозможно. От нее за километр веет портативностью, что и не удивительно – в списке актуальных платформ числится PlayStation Vita. Казалось бы, что в этом плохого, была же, к примеру, Metal Gear Solid: Peace Walker. Была, бесспорно. Только никто ее не продавал за ценник ААА-игры. Более того, Sega не рискнула даже реализовать cross-buy систему, что могло бы хоть как-то еще оправдать покупку старшей версии Valkyria Revolution.

Причем портативность здесь самого убогого толка. Модельки основных персонажей выглядят еще терпимо. До тех пор, пока не начинают двигаться и разговаривать. Анимация движений и лиц просто ужасна и напоминает японские проекты ранних двухтысячных. Шутка ли, первая Valkyria Chronicles, которой в этом году исполнилось 9 лет, анимирована в разы лучше и не оставляет после себя ощущения, как будто посмотрел плохое кукольное представление. Обо всем остальном и говорить стыдно. Домики и деревья на боевых локациях разве что из картона не сделаны, а статисты… в одной из сюжетных сценок вам на одном проходе камеры продемонстрируют сразу четырех одинаковых деда с костылем. Говорит о многом.

Добивают этот ужас техногика чудовищные загрузки. Они здесь везде. Персонажи пообщались? Загрузка. В сюжетном ролике кончилась сцена? Загрузка. Сказано два слова на фоне статичной карты? Загрузка. Загрузка. Загрузка. Доходит до абсурда: иногда сами загрузки длятся дольше, чем демонстрируемые сценки, которые загружались. Можно взять секундомер и выяснить, что именно подгрузка новых сцен занимает больше всего времени из просмотра и так безумно затянутых сюжетных роликов.

И казалось бы, на технические проблемы можно было бы закрыть глаза (а то и вовсе списать их со счета, если играть на Vita), если бы игра была хорошая. Но нет, напортачить умудрились и здесь.

Чем были хороши оригинальные три игры? Ответ очевиден. Тем, что несмотря на все свои условности и допущения, они показывали войну. Войну с человеческим лицом – злобную, пережевывающую жизни и не делающую поблажек никому. Там были и герои, и тру́сы, и тупые командиры, и много кто еще. Во всю эту движуху верил и искренне переживал за своих подопечных, которые умудрялись даже при наличии трех строчек биографии и списка положительных и отрицательных «потенциалов» быть самодостаточными личностями. Да и вселенная располагала, представляя взору пусть и немного фэнтезийную, но до ужаса реалистичную альтернативную Европу времен Первой мировой. С обыкновенным оружием, танками и пушками.

В Valkyria Revolution же всю игру не покидает ощущение, что вместо профессиональных солдат, элиты (если верить сценарию)нам подсунули школоту магическую, обыкновенную. Все разборки на поле боя снова по странной причине ведутся в рукопашную, а главные герои вооружены жуткими вундервафлями в человеческий рост, лишь отдаленно напоминающими мечи, посохи и пистолеты. При этом ни о какой армейской дисциплине и речи не идет – все одеты кто во что горазд. И вот уже рядом с мужиком в кителе встает девочка в белоснежном кружевном платьице.

Вы, может быть, помните, что в оригинальной трилогии были классы персонажей? Тут они тоже есть. Только не очень понятно зачем. Технически всего их здесь четыре – «скаут», «штурмовик», «защитник» и «сапер» (на самом деле маг). Другой вопрос, что реально наносить урон способны только штурмовики, что в реалиях здешних битв ставит под вопрос необходимость существования всех остальных. Все насущные проблемы здесь решаются кувырком или вовремя брошенной в толпу врагов гранатой. Вся богатая на тонкости боевая система с укрытиями, системой эмоций, назначением команд для автоматизации управления соратниками здесь оказывается попросту не нужна. Секрет успеха – бег вперед и монотонное нажатие кнопки атаки. Valkyria Revolution деградировала из отличной, самобытной тактической стратегии в унылую action-RPG про вьюношей со взором горящим.

Впрочем, во всем этом непроглядном ужасе всё же имеется одно светлое пятно. И имя ему – сюжет. Следить за местными перипетиями как минимум интересно. История в Valkyria Revolution подается в весьма недурной манере в стиле «истории в истории». Все основные события игры произошли почти сто лет назад, во времена войн и упадка. Именно этот период и интересует некоего студента университета, раскопавшего в архивах неожиданную правду о событиях давно минувших дней и теперь слушающего рассказ своего преподавателя, чьи предки передавали друг другу подлинную версию событий.

 

Ведется рассказ о Круге Пяти Предателей, которые, согласно официальным записям, ввергли весь континент в войну ради своей собственной мести. Следить за всем этим клубком довольно интересно. Здесь нет четко выраженных «плохих» и «хороших» персонажей (кроме Императора Злой Империи, он зол и карикатурен настолько, насколько это вообще возможно) и все преследуют свои собственные цели и мотивы. Главному герою, Амлету (гусары, молчать!) Грюнкеару часто приходится задаваться вопросом правильности своих действий и постоянно находиться в напряжении от того, что его могут в любую минуту раскрыть. Добавляет остроты.

Впрочем, и эта составляющая не осталась без плевка со стороны создателей. Всё самое интересное из сценария необходимо буквально клещами выдирать из-под тонн бессмысленных диалогов обо всем и ни о чем. При этом непонятно, какие сцены здесь ключевые для сюжета, а какие – пустой треп ради трепа. Да и окружающие главного героя однополчане явно страдают от недостатка личности в организме. Шутка ли, из всего лишь десяти героев, реально запомнить имена только двух-трех, особо выделяющихся.

***

Если перед Sega стояла задача похоронить сериал Valkyria настолько глубоко, чтобы фанаты уже, наконец, прекратили зудеть о продолжении (или хотя бы о перевыпуске второй и третьей частей на современные платформы), то справилась она прекрасно. Немногие хорошие геймплейные и сценарные идеи оказались похоронены под толстым слоем ужасных геймдизайнерских решений и никаким техническим исполнением. И тут уж либо мы на фоне этой катастрофы увидим реальное возрождение серии, либо готовимся забыть о Valkyria навсегда. И тут мои фишки, увы, на черном.

Теги: media vision, one, ps4, review, sega, valkyria revolution, vita, обзор, рецензия
2 комментария
15 июля 2017 года в 08:45

Когда покупал её, даже не думал, что будет настолько всё плохо. Да, ожиданий особых не было, но чтобы так....... Меня даже не графика больше напрягает с геймплеем, а бегающая в грязи в белоснежном платице принцесса. Это просто эпик(((

+1 0   -1 0
vlastelin
Белый Властелин
22251
23 июля 2017 года в 20:48

даже на метакритике провалилась... Хорошо что не успел купить) Хотя проект был интересен поначалу

+1 0   -1 0