Обзор: Get Even – вспомнить забытое
Платформы | PC, PS4, Xbox One |
Разработчик | The Farm 51 |
Дата выхода | 21 июня 2017 года (РС), 23 июня 2017 года (PS4) |
Локализация | Субтитры |
Тестировалась на стандартной PlayStation 4
Прогулка по своим или чужим воспоминаниям с целью докопаться до истины – далеко не новая идея. На таком принципе построено множество фильмов и игр, и один из самых ярких примеров – серия Assassin’s Creed, где главные герои проживают жизнь своих предков с помощью устройства Анимус.
Польская студия The Farm 51, которую некоторые из вас могут помнить по серии NecroVisioN, прикинула, что в этом направлении еще осталось место необычным историям, и выпустила игру Get Even.
Get Even трудно отнести к какому-то конкретному жанру. С одной стороны, это вполне типичный симулятор ходьбы с практически минимальным взаимодействием с окружающим миром, а с другой – шутер от первого лица. Но забегая вперед, можем сказать, что элемент перестрелок здесь присутствует явно для галочки и откровенно отвлекает от основного процесса.
Игра рассказывает историю Коула Блэка – опытного наемника, чье последнее задание с треском провалилось и оставило главного героя с размытыми воспоминаниями о своем прошлом. Поскольку Get Even сюжетная игра, мы не будем раскрывать детали местной истории, но практически к каждому утверждению вы мысленно добавляйте приставку «якобы», потому что в игре не все так однозначно.
Коул пытался спасти девушку с прикрепленной на груди взрывчаткой, но произошел взрыв и главный герой очнулся в психиатрической лечебнице, куда сам пришел, чтобы ему помогли вспомнить детали миссии. Лечебница эта, конечно же, непростая. Здание выглядит заброшенным, пациенты содержатся в ужасных условиях, да и везде разбросаны записки, что когда-то тут проводили специфические эксперименты на людях, помогая им избавляться от болезней путем отрезания различных частей тела.
Сейчас же в клинике используют для лечения передовую технологию Пандора, которая крепится к голове и позволяет еще раз пережить интересующие человека воспоминания. А курирует это все дело некий РЭД, имеющий какой-то личный интерес к событиям из прошлого Блэка.
Принцип перемещения в воспоминание таков: главный герой смотрит на фотографию со знакомым местом и оказывается на том участке. Оттуда Коулу нужно двигаться к концу уровня, собирая вырезки из газет и различные записки, попутно минуя охрану. Несмотря на наличие автомата и необычного устройства «КорнерГан», позволяющего стрелять из-за угла, Get Even не поощряет перестрелки. РЭД постоянно говорит, что убийство может привести к сбоям в Пандоре, но на деле же это на ни что не влияет. Если вы не будете прятаться за каждым углом, то ничего толком не изменится. Единственное, на что влияет прохождение игры вообще без убийств – это на вторую концовку, которая практически такая же, как и первая, только с чуть другим диалогом.
Пистолет – не единственный друг Коула Блэка. Помимо него, главный герой также активно использует смартфон, с помощью которого можно сканировать улики, смотреть карту местности, получать сообщения и подсвечивать все ультрафиолетом. Смартфон служит инструментом для расследования и в нескольких местах помогает решить парочку несложных головоломок, но особой необходимости в нем, как и в оружии, нет.
После прохождения каждого уровня вы можете попасть в особую комнату с девятью досками для улик, на которых расположилось все, что вы собрали по мере прохождения. Оттуда вы можете увидеть, что еще не нашли на уровне, и переиграть его заново, но, опять же, добиваться от каждой миссии 100% нет никакого смысла.
***
Get Even настаивает на том, что все ваши решения влекут за собой последствия. Обнаружили ли вас на уровне, убили ли вы какого-то психа, нашли ли какой-то документ – на самом деле все это не имеет значения, т.к. финал в любом случае будет одним и тем же. Что касается самого сюжета, на деле он оказывается вполне обычным. Поначалу игра забрасывает вас различными персонажами, но никак не закрепляет их имена образами, из-за чего трудно понять, кто есть кто.
За что стоит похвалить Get Even – так это за создание правильной пугающей атмосферы и отличный аудиодизайн. Чтобы полностью погрузиться в происходящее, игру желательно проходить в наушниках.
Помню говорили в игре будет фото-реалистичная графика, а на деле как в сталкере 07 года
2UKemi:
Вроде как (но это не точно) разрабы сканировали реальные вещи и переносили текстуры в игру. И конкретно сами текстуры в игре неплохие даже в близи.
Но мне кажется, что что-то на каком-то этапе разработки произошло и игру жестко изменили. Даже первые арты полностью отличаются. Тогда был масштаб и абмиции, а в итоге все очень сильно обрезалось.
2L1582N0:
L1582N0:
отличная игра.
Ты серьезно? Или это сарказм?) Редкая игра от тебя похвалы удостаивается.
L1582N0:
а ты сам то играл в неё?
Нет .
Извини , но я по видосу могу определить игру , которая лично мне понравится . Так что что это не моё , увы , братюнь .
А так то да , кому понравилась игруха , дай бог , пусть играют , я не против .