Guerrilla Games рассказала о переходе от серии Killzone к Horizon: Zero Dawn
В связи с неумолимо приближающимся выходом Horizon: Zero Dawn компания Sony, в очередной раз решив подогреть интерес публики к проекту Guerrilla Games, выпустила трёхсерийный дневник разработчиков амбициозной action/RPG, повествующий об эволюции студии и том, как создавалась Алой (Aloy), главная героиня игры.
Первое видео, озаглавленное «Из коридоров в горы» (From Corridors to Mountains), демонстрирует, как изменился подход Guerrilla Games к созданию игр с выхода первой части Killzone. Второй ролик, получивший название «Guerrilla взрослеет» (Growing Guerrilla), повествует о написании сюжета для новой игры, а третий, «Создание символа PlayStation» (Creating a PlayStation Icon), – о том, какой путь прошла Алой от первых задумок разработчиков до финальной версии проекта.
Все три видео доступны исключительно на английском языке.
Релиз Horizon: Zero Dawn, которая на днях отправилась в печать, состоится 1 марта эксклюзивно на PS4 и всех её вариациях. Специально для PS4 Pro игра будет оптимизирована под нужды 4К-телевизоров. Не так давно стало известно, что в игре, вопреки современным веяниям, отсутствуют микроплатежи.
Из заголовка понял, что Килзоны больше не будет, а вот Хоризон будет не одна часть?