Свежий дневник разработчиков Horizon: Zero Dawn расскажет о прошлом главной героини
История вселенной Horizon: Zero Dawn хранит множество секретов. Этой теме и посвящён новый дневник разработчиков игры под названием «Тайны прошлого».
Представленное ниже с субтитрами на русском языке видео позволяет мельком взглянуть на роль Алой (Aloy) в мире, созданном усилиями Guerrilla Games, и почему героине по душе жить особняком от других. По словам разработчиков, многие члены родного для неё племени и вовсе избегают Алой.
Авторы также подтвердили, что в игре будет несколько тренировочных секций, где вам предстоит управлять героиней в совсем юном возрасте
«Нам не хотелось иметь [в качестве главного героя] неповоротливого верзилу. Вместо этого мы взяли проворного персонажа, которому совсем необязательно сталкиваться с машинами в открытом противостоянии, а достаточно перехитрить их. Мы очень довольны нашим выбором», – признался со-основатель студии Герман Хульст (Hermen Hulst).
После июньского переноса релиз Horizon: Zero Dawn ожидается 1 марта следующего года эксклюзивно на PS4 и всех её вариациях. Специально для PS4 Pro игра будет оптимизирована под нужды 4К-телевизоров.
Может лучше стоит рассказывать эти тайны в сюжете самой игры или такие мелочи, как сюжет и его целостность уже не котируются в видео играх.
Абсолютно ничего они не раскрыли в плане сюжета (спасибо). Просто сказали, что будут тренировочные задания, что Элой, как и ее племя, не знает окружающий ее мир, ибо всегда жила в пределах своей деревни. Мы вместе с ней будем его познавать... На время работы с игрой они стали антропологами, чтоб игра выглядела более реалистично в плане того, как люди жили в древности, чем питались, как добывали еду...
vadik36km:
Абсолютно ничего они не раскрыли в плане сюжета (спасибо). Просто сказали, что будут тренировочные задания, что Элой, как и ее племя, не знает окружающий ее мир, ибо всегда жила в пределах своей деревни. Мы вместе с ней будем его познавать... На время работы с игрой они стали антропологами, чтоб игра выглядела более реалистично в плане того, как люди жили в древности, чем питались, как добывали еду...
Ну да жрали болты, закусывали гайками, запивали машинным маслом. А еще мочили многотонных роботов, броня которых явно не из бумаги сделана, из лука и протыкали копьем. Выглядит все это примерно так же правдоподобно и реалистично, как скользящая по тросу голыми руками героиня. Они бы лучше на курс физики для начальных классов походили, да сопромат полистали!
2Ханк:
Все же игры кроме этой выглядят реалистично и правдоподобно, а если серьезно, хоть 1 игра есть где к этим пунктам не подкопаться?
да и многим ли они нужны в играх.
oshima:
Все же игры кроме этой выглядят реалистично и правдоподобно, а если серьезно, хоть 1 игра есть где к этим пунктам не подкопаться?
Нет не все, а эта и подавно! Так и не стоит тогда делать заявления про реалистичность, если в элементарных вещах не можешь ее соблюсти.
На время работы с игрой они стали антропологами, чтоб игра выглядела более реалистично
oshima:
да и многим ли они нужны в играх.
Ну мне нужна например, я считаю чем больше игровой процесс приближен к реальности, тем интересней играть в эту игру.