PSX 2016: В Death Stranding используется движок Horizon: Zero Dawn
► В рамках своего выступления на PlayStation Experience Хидэо Кодзима поделился свежими подробностями своей новой игры.
Путешествие Хидэо Кодзимы (Hideo Kojima) , целью которого был поиск движка для новой игры знаменитого геймдизайнера, наконец подошло к концу. Вчера в рамках PlayStation Experience стало известно, что для разработки Death Stranding Kojima Productions использует модифицированную версию движка Decima от Guerrilla Games .
Информацией об этом поделился сам Кодзима со сцены PlayStation Experience , на которой также присутствовали управляющий директор Guerrilla Games Герман Хульст (Hermen Hulst) и архитектор PlayStation 4 Марк Серни (Mark Cerny) .
«К сожалению, господину Кодзиме пришлось оставить свои технологические наработки бывшему работодателю , – объясняет Серни , намекая на Konami . – Поэтому мы отправились на поиски движка для его игры ».
В итоге Кодзима с командой остановились на движке Decima , который используется во всех играх Guerrilla Games , включая грядущую Horizon: Zero Dawn . По словам Хульста , движок претерпел существенные изменения в последние пару лет, чтобы соответствовать современным стандартам. Речь здесь идёт не только о технологиях рендеринга, но также об искусственном интеллекте, физике и инструментах создания игрового мира.
Партнёрские отношения между Guerrilla Games и Kojima Production носят исключительно технический характер и, по словам Марка Серни , который положил начало этому сотрудничеству, обе студии работают с одним и тем же базовым кодом. И хотя в данный момент львиная его доля создана усилиями Guerrilla Games , определить кому именно какая строчка принадлежит, не представляется возможным.
Децима – имя древнеримской богини деторождения и по совместительству одной из Парок (они же богини судьбы). Кодзима отмечает, что на японском языке название движка звучит как Дедзима – искусственно созданный остров, который в период японской самоизоляции служил португальским и голландским торговым портом.
Ниже вы можете оценить созданные с помощью нового движка изображения, которые демонстрируют внесённые Kojima Productions изменения в технологию Guerrilla Games .
В разговоре Кодзимы с Хульстом проскользнуло упоминание, что движок Decima отлично справляется с играми в открытом мире, однако далеко не факт, что Death Stranding будет проектом такого рода. Также стало известно, что в игре будут присутствовать женские персонажи, хотя Кодзима ещё не готов говорить о них напрямую. Тем не менее геймдизайнер подтвердил, что персонаж, которого играет Мадс Миккельсен (Mads Mikkelsen) во втором трейлере, выступит в роли главного антагониста.
Кроме того, Кодзима поделился некоторыми щепотками новой информации и намёками у себя в Twitter , заявив в первую очередь, что основная тема Death Stranding будет связана с «нитью, которую человечество потеряет в ближайшем будущем ». По словам геймдизайнера, все элементы проекта (начиная от сюжета и персонажа и заканчивая непосредственным игровым процессом) будут связаны с этой идеей.
VIDEO
Что касается продемонстрированного на днях трейлера, Кодзима намекнул на присутствие в нём как подсказок, так и вводящих в заблуждение элементов. Также Kojima Productions опубликовала новую версию тизера, на этот раз с композицией «Easy Way Out » за авторством Low Roar на заднем плане. Складывается такое ощущение, что именно под неё и создавался ролик (Кодзима советует обратить особое внимание на текст песни).
Релиз Death Stranding , которая разрабатывается для PC и PS4 , как намекает Кодзима , может состояться в 2018 году .