Battlefield 1 – история великой войны

Дмитрий 'Ruysaki' Бышонков, 2 ноября 2016 года в 20:00
Battlefield 1 – история великой войны
► Может, зря DICE перенеслась в эпоху Первой мировой?

Платформы PS4, PC, Xbox One
Разработчик DICE
Дата выхода 21 октября 2016 года

Играли на PS4

«Человек предполагает, а Бог располагает»

Нет ничего страшнее войны. В первую очередь это колоссальный стресс для человека – он не знает, увидит ли когда-нибудь родных, каждый день встречается лицом к лицу со смертью и терпит неудобства не ради величия государства, а для того, чтобы снова встретиться с теми, кто дорог. Во вторую – настоящий удар по государству. Милитаризация экономики приводит к тому, что жертвы среди мирного населения появляются и после завершения конфликта – люди просто умирают от голода. Финансовые показатели падают на дно из-за недостатка трудоспособного населения.

Даже сейчас сложно без эмоций следить за конфликтом, пусть и находишься в тысячах километров от него. Однако век назад столкновения были куда страшнее. Ни о каком массовом распространении автоматического огнестрельного оружия и бронежилетах не шло и речи, а техника представляла собой неуклюжие «шедевры» человеческой мысли, из которых, случись что, было уже не выбраться. Ранения, смешные по меркам современной медицины, приводили к ампутациям и смертям. Картину боевых действий представить несложно – везде смрад, грязь и кучи трупов. Врагов вообще травили хлором и фосгеном, наплевав на принципы международного права.

Всю эту жесть DICE смогла перенести в игру, которая отправляет геймера в начало XX века. Вот союзник с пронзительным криком падает на землю, а ты с разбегу всаживаешь штык в живот противнику. Едва успеваешь оторвать взгляд от трупа, как видишь пикирующий биплан. Пытаешься спрятаться в траншее, но поздно – бомба уже превратила тебя в фарш.

Битва при Монте-Граппа, 1917 год. Я с итальянскими товарищами по оружию бросаюсь в атаку с криком «За королевство!». Забегаю в катакомбы под крепостью, поворачиваюсь и сталкиваюсь лицом к лицу с огнемётчиком. От стен отражаются крики горящих заживо товарищей, а моя граната, брошенная из последних сил, разрывается под ногами врага. «Я – герой», – проносится в голове перед смертью.

Как раз за такие эпизоды Battlefield 1 можно назвать самой атмосферной частью серии. Современные пушки и гаджеты – это классно, но в старых ружьях и неповоротливых смертельных машинах есть какой-то особый шарм. Да и каков сам конфликт! Противостояние сильнейших держав на планете, битва на износ, сражение на пределе возможностей и героизм, о котором история никогда не узнает.

Хотя не одной атмосферой сильна Battlefield 1. То, что с многопользовательским режимом всё будет хорошо, было понятно с самого начала. Удивила одиночная кампания, рассказывающая про простых людей со своими судьбами. У DICE наконец-то получилось сделать интересный и эмоциональный сингл. Дело в том, что в предыдущих частях сложно было проникнуться сюжетом, ведь играть за американского солдата, экипированного по последнему слову техники и сотнями отстреливающего противников демократии банально скучно. Здесь же, наоборот, история каждого отдельного персонажа не только глубоко личная, но и предлагает захватывающие миссии.

Взять, например, главы про Дэнни Эдвардса – молодого механика танка «Черная Бесс», прошедшего боевое крещение в сражении при Камбре. Когда вместе с раненным командиром прорываешься сквозь заслоны немецких солдат, из груди невольно вырывается крик. То ли отчаяния, то ли безнадёжной ярости и желания отомстить. И черт с ним, что в игре пока нет русской армии – я подневольно ассоциировал себя с каким-нибудь нашим Петей и палил что есть мочи по врагам.

На этом с высокими материями закончим и перейдём непосредственно к геймплею. На рекламном этапе разработчики говорили о том, что доработают физическую модель, и на траекторию полета пули будут влиять такие параметры, как гравитация и сопротивление воздуха. Сразу после выхода игры на форумах начали жарко обсуждать этот момент. Опытные геймеры говорят про странный разброс у автоматов и почти нулевое влияние физических факторов во время стрельбы из снайперских винтовок. Мои наблюдения схожи – снайпер действительно очень эффективен. Однако прицельно попасть на средних дистанциях из винтовки – задача, с которой справится далеко не каждый.

Новая Battlefield стала медленнее предшественниц. Связано это с использованием старого оружия, которое долго перезаряжается, и неспешной наземной боевой техникой – в первую очередь, танками. Чтобы как-то компенсировать подобное разработчики увеличили скорость полета снарядов. Получилось как в поговорке: долго запрягаем, да быстро едем. 

Многие сетовали на то, что Battlefield 1 – это такая Star Wars Battlefront в декорациях Первой мировой войны. Разброса нет, пользовательский интерфейс украден и общее впечатление от игры как от последнего проекта по «Звёздным Войнам». Спорить с этим бессмысленно: сколько людей, столько и мнений. Я общался по этому поводу со знакомыми и все они говорят, что проблем нет. Я им верю и верю себе: мне подобные подозрения кажутся надуманными и похожими на очередную попытку найти негатив там, где его нет. 

По многопользовательской части главным нововведением стал режим «Операций», основанных на реальных событиях Первой мировой. Перед битвой участников знакомят с краткой исторической справкой о сражении, а затем одна команда выступает в роли атакующих, а вторая сдерживает натиск противника. После захвата контрольных точек получаешь либо новые исторические сведения, либо меняется задание или даже карта, где все начинается заново. В этом режиме масштабные битвы длятся по часу, поэтому это вариант для людей с наличием свободного времени.

 

В остальном это всё та же привычная Battlefield. Разделение по классам (инженеру, правда, помахали ручкой и отправили в отпуск до лучших времен), прокачка оружия, возможность или быстро присоединиться к сражению, или подобрать настройки матча по своему вкусу. С точки зрения наполнения Battlefield 1 – не огромный шаг вперёд, тем более придумывать что-то новое уже сложно. Весь сок игры – в отчаянных схватках 64 солдат, которые на земле и в воздухе разрывают друг друга в клочья, кричат непотребности, поливают врагов огнем, отсекают головы и травят смертельно опасными химикатами.

Безумие настоящей войны – причина моей любви к Battlefield 1. Мне не нравились ранние части, как не прыгал я от восторга, когда действие перенесли в настоящее и дали в руку винтовку с коллиматорным прицелом. Однако сейчас DICE сделала почти идеальную игру для людей, которым важно погружение не только на поле боя, но и в ту эпоху, где разворачиваются события. Впрочем, EA может опять все испортить и через пару лет, в следующей Battlefield, мы вновь вернемся в наше время или, что еще хуже, отправимся в будущее.

11 комментариев
HAWK
The Helicopter Father
749
8 ноября 2016 года в 18:17

2ZyXyS:

Зачем ему слать свои материалы? Вдруг у него свои проблемы с написанием или вовсе такие же? Как это изменит качество вашего материала?

+1 1   -1 0