Разработка Beyond Good & Evil 2 вошла в стадию предпроизводства
На прошлой неделе геймдизайнер и создатель серии Rayman Мишель Ансель (Michel Ancel) вывел слухи о возможном сиквеле Beyond Good & Evil на новый уровень, опубликовав в социальной сети Instagram несколько изображений, предположительно связанных с долгожданным сиквелом.
Вчера же стало известно (опять-таки благодаря Анселю), что разработка Beyond Good & Evil 2 наконец-то вошла в стадию пре-продакшна. Геймдизайнер показал в Instagram ещё один рисунок, на котором изображено носорогоподобное существо семейства Маммаго (Mammago) из оригинальной игры. Иллюстрация сопровождалась подписью: «Исчезающий вид – Теперь спасён – Игра в пре-продакшне – Оставайтесь на связи!».
С момента первоначального анонса Beyond Good & Evil 2, который состоялся в 2008 году, и Ubisoft, и Ансель мало что могли рассказать об игре за исключением того что она всё-таки в разработке. Сам геймдизайнер, тем временем, работает также и над WiLD, которая обещает увидеть свет эксклюзивно на PlayStation 4.
2Вадим666:
Это значит, что у них ничего не сделано, они подготавливаются начать что-то делать))
Чего так все носятся с этой игрой, прошел пару месяцев назад на ПК, ничего особенного, тот же Рэтчет много лучше.