Кодзима уверен, что Death Stranding станет его лучшей работой
Мало кто сомневался при взгляде на первый трейлер Death Stranding в том, что эта игра будет чем-то особенным. По мнению же её создателя, знаменитого геймдизайнера Хидэо Кодзимы (Hideo Kojima), она станет лучшим творением, за создание которого он когда-либо брался.
«Я уверен в том, что мы движемся к тому, чтобы создать нечто совершенно новое, чего никто никогда не видел. [Death Stranding] будет моей лучшей работой, я очень в этом уверен», – признался Кодзима.
Разоткровенничался Кодзима на сцене конференции для игровых разработчиков, в настоящие дни проходящей в городе Брайтон, где вместе с архитектором PS4 Марком Серни (Mark Cerny) отец серии Metal Gear поделился подробностями процесса разработки Death Stranding. По его признанию, при создании своих прошлых игр ему приходилось идти на компромиссы в каких-то областях, чтобы удовлетворить своего издателя и выпустить проект в свет. С Death Stranding такого не случится.
«В прошлом, когда я работал над созданием игр, мне приходилось отказываться от собственных идей или идти в их воплощении на определённые компромиссы, чтобы добиться конечного результата, – объясняет Кодзима. – На этот же раз, работая с [Марком Серни], который помогает нам с технологиями, мы сможем избежать этой [проблемы]».
И хотя сама Death Stranding во многом остаётся для геймеров загадкой, не так давно Кодзима поделился некоторыми подробностями своей новой игры. Во-первых, дебютный тизер, который полон намёков и отсылок, не является фантазией на тему игры, а ребёнок из трейлера – не клон героя Нормана Ридуса (Norman Reedus).
Релиз Death Stranding, которая разрабатывается для PC и PS4, по словам самого Кодзимы, состоится ещё очень нескоро.
Просто не надо ждать чего то сверхвозможного - шедевра на века. Скорей всего игра выйдет "не для всех", со своими плюсами и минусами. Однако, уже пару поколений Сони не боится инвестировать в такие вот амбициозные проекты. Именно так увидели свет много много игр которые на бумаге - ни о чём, по делу лучшие игры современности. За это уважаю японцев. Хотя опять же есть одно но: если провалится Кодзиме будет трудней, второй раз тетя Соня денег без хорошего концепта не даст. Тем не менее жду.
Конечно,в задницу никто не толкает,поэтому и будем ждать очередной" шедевр "от мастера детализации лет 10-15.А в итоге снова выйдет пшик!!!