Как работает боевая система в Hellblade: Senua's Sacrifice

Дмитрий 'Evon' Рудь, 3 июня 2016 года в 22:50
Как работает боевая система в Hellblade: Senua's Sacrifice
► Студия Ninja Theory опубликовала новый дневник разработчиков, посвящённый боевой системе Hellblade: Senua's Sacrifice.

По мере приближения неминуемой, пусть пока и не известной даты релиза Ninja Theory постепенно знакомит нас с элементами грядущей Hellblade: Senua's Sacrifice. В опубликованном сегодня свежем дневнике разработчиков создатели мрачного экшен-приключения про травмированную в детстве кельтскую воительницу Сеную (Senua) решили рассказать о боевой системе.

Если вы желаете услышать об особенностях местных боёв непосредственно от разработчиков, то советуем вам ознакомиться с прикреплённым ниже видео. Кроме того, в ролике продемонстрированы новые геймплейные кадры игры.

Мы же, со своей стороны, выделили ключевые аспекты боевой системы Hellblade: Senua's Sacrifice:

  • Сенуа, что неудивительно, гораздо меньше и слабее своих противников, поэтому ей приходится опираться на свою ловкость и скорость;
  • Разработчики стараются передать информацию игрокам с помощью аудио-визуальных подсказок, нежели через интерфейс. Так, например, о близости врага к смерти можно будет судить по кровавым следам на его теле;
  • В бою против нескольких противников будет действовать специальная система для более удобной фокусировки на конкретном враге;
  • Авторы постарались сделать звук важным элементом с точки зрения геймплея – мало того, что каждый тип атаки имеет своё уникальное звуковое сопровождение, у геймеров будет возможность услышать приближение врагов, даже если те решат напасть сзади.

Анонс Hellblade состоялся в 2014 году на выставке Gamescom. Релиз игры запланирован на этот год одновременно на PC и PS4.

11 комментариев
Суперадмин
Korben Dallas
Губернатор Гота
1892
5 июня 2016 года в 19:34

2ovcharka:

Проходняк делают, факт. Кроме боевки нет ничего.
+1 0   -1 0