Разработчики Final Fantasy XV боялись, что серия изжила себя

Дмитрий 'Evon' Рудь, 14 апреля 2016 года в 13:05
Разработчики Final Fantasy XV боялись, что серия изжила себя
► В интервью Game Informer Хадзимэ Табата рассказал об опасениях команды разработчиков перед тем, как они взялись за Final Fantasy XV.

Когда в 2012 году Хадзимэ Табата (Hajime Tabata) взял на себя роль руководителя разработки Final Fantasy XV, первым делом он решил провести анализ рейтинга бренда Final Fantasy в Японии на тот момент. Результаты его не обрадовали: Final Fantasy считали «умирающим франчайзом, который уже изжил себя».

«Самой большой проблемой было то, что, когда мы начали работать над Final Fantasy XV, мы не наблюдали прироста в фанатской базе франчайза, – заявил Табата в интервью Game Informer. – У бренда Final Fantasy отсутствовала чёткость образа».

«Реальность такова, что ситуация была далека от идеала и складывалась не в нашу пользу. Скорее, она была намного печальнее и серьёзнее, чем мы думали изначально, – добавил Табата. – По результатам анализа мы поняли, что серия Final Fantasy – умирающий франчайз, который уже изжил себя».

Приняв во внимание подобный настрой, многие задались вопросом, почему же тогда Square Enix не бросила Final Fantasy XV. По словам Табаты, у фанатов всё ещё есть надежда, что разработчики сделают что-нибудь стоящее: «Я понял, что фанаты разочарованы нынешним состоянием серии Final Fantasy, но всё же не теряют надежды, когда дело касается её будущего».

Разработчики Final Fantasy XV боялись, что серия изжила себя

Табата также назвал три основных качества, которые, по его мнению, определяют серию Final Fantasy:

  1. «Готовность бросать вызов статусу-кво»;
  2. «Уникальный игровой опыт»;
  3. «Современные технологии, позволяющие использовать возможности консолей по-максимуму».

Последней игрой, в которой встречались все три качества, по словам Табаты, была Final Fantasy VII. Он также уверен в том, что Final Fantasy XV не ударит в грязь лицом: «Всем Final Fantasy, выпущенным после [Final Fantasy VII], обязательно не достаёт какого-то из этих элементов. Но чего хотят фанаты Final Fantasy, так это выхода новой игры в серии, которая сможет объединить эти три элемента. В этом и состояла наша цель при создании Final Fantasy XV».

Релиз Final Fantasy XV состоится 30 сентября на PS4 и Xbox One. По Сети также ходят слухи о возможной PC-версии проекта, однако издательство не собирается ничего обещать.

Теги: final fantasy xv, game informer, hajime tabata, interview, интервью, хадзимэ табата
6 комментариев
14 апреля 2016 года в 16:27

Странно что в этот бред вообще кто-то играет . Ни когда не понимал и не понимаю как такая бредятина столь продаваема.

+1 1   -1 5
14 апреля 2016 года в 18:47

Ну ничего удивительного, что фанаты отвернулись. После последнего шедевра, вышедшего аж в 3-х частях, у всех по моему энтузиазма поубавилось....


2vaukak:

Искренне тебе сочувствую, как говорится "на вкус и цвет......."

+1 3   -1 1
forlex
Истинный Геймер
23302
14 апреля 2016 года в 19:40

На повторение успеха 7-ой части я и не надеюсь, лишь бы не как фф13 - уже победа.

+1 2   -1 0
15 апреля 2016 года в 01:05

Чтоб финалка не ударила лицом в грязь в моих глазах покажите мне гемплей с женским персонажем. А лучше персонажами. Злоключения компашки четырех волосатых мушкетеров мне как то совсем не интересны.

+1 0   -1 0
15 апреля 2016 года в 02:14

vaukak:

Странно что в этот бред вообще кто-то играет . Ни когда не понимал и не понимаю как такая бредятина столь продаваема.

Эти слова можно применить к куче игр, тот же майнкрафт ) а финалка далеко не бредятина. Сюжет, графика, всегда все было на месте.

+1 1   -1 0
15 апреля 2016 года в 22:23

Так последние части откро

венная прояпонская пидорасня, иное

дело фф7-9.

+1 2   -1 0