Digital Foundry на русском: сравнение графики Dark Souls III (PlayStation 4 против Xbox One)

Дмитрий 'Deemany' Невиданчук, 3 апреля 2016 года в 16:00
Digital Foundry на русском: сравнение графики Dark Souls III (PlayStation 4 против Xbox One)
► Специалисты Digital Foundry разобрали по полочкам новую Dark Souls III, а мы с удовольствием перевели ролик для вас.

Dark Souls III, бесспорно, главный релиз апреля. Тем интереснее посмотреть на то, как разработчики управились с двумя конкурентными системами: PlayStation 4 и Xbox One. Смогла ли From Software добиться одинаковой графики и производительности? Все ответы – в видео. 

Если вам понравился ролик, поделитесь им с друзьями. Вам несложно, а нам – приятно! 

17 комментариев
Администратор
ZyXyS
27998
4 апреля 2016 года в 01:01

2Lord_Gallent:

Все тесты сейчас делаются на японских версиях, которые признаны самой From Software недоработанными, а патч появится с мировым релизом, т.е. 12 числа. Там и видно будет куда и что падает.

+1 0   -1 0
4 апреля 2016 года в 01:14

2ZyXyS:

Да будит так же, патч не сильно повлияет на фпс для гроба 1 он уже давно лапками верх ушел , ну ради интереса гляну после патча ютуб что бы потом поржать.

+1 0   -1 0
4 апреля 2016 года в 01:24

2Lord_Gallent:

новый клоун что ли?...

+1 0   -1 1
4 апреля 2016 года в 01:32

2Igon:

Я не когда не устану издеваться над майками и их детищем ну и над рейзером (эта кампания недавно в этом плачевном списке) тоже И причем тут клоун, эти компании сами себя поставили в эту ситуацию что бы их опускали.

+1 1   -1 0
4 апреля 2016 года в 03:08

2ZyXyS:

Мне в принципе это не важно. В фпс разницы тоже немного.

За перевод спасибо. Было интересно. Ролик с фпс можно без перевода закинуть. Да и нечего там переводить.

+1 0   -1 0
4 апреля 2016 года в 12:49

Тест в студию)

+1 0   -1 0
4 апреля 2016 года в 12:54

А где сравнение с по версией графики, но в целом пофиг. Лично я игру купил и буду играть на пс4. Даже если на по графика будет лучше, хотя уверен что будет 1в1 или около того. Скорей бы уже поиграть .

+1 0   -1 0