Топ: 5 худших боссов серии Souls

Дмитрий 'Evon' Рудь, 29 марта 2016 года в 21:00
Топ: 5 худших боссов серии Souls
► В преддверии выхода Dark Souls III редакция gotVG с содроганием вспоминает отвратительную пятёрку боссов самого «душевного» франчайза игровой индустрии.

«В Эпоху Древних мир был бесформенным, окутан туманом.
Это была земля серых утёсов, древних деревьев и присносущих драконов.
Но затем был Огонь. И с приходом Огня всё распалось на две части.
Жар и Холод, Жизнь и Смерть, Свет и Тьма
И, конечно же, Лучшие и Худшие боссы»
.

Человек устроен так, что, наряду с приятными моментами в жизни, в его памяти откладываются и самые противные. Не обошла стороной эта особенность и серию игр Souls, лучших боссов которой мы разбирали в прошлый раз. Сегодня настала очередь ночных кошмаров редакции gotVG – тех врагов, которые запомнились нам не благодаря утончённому дизайну, цепляющей истории или грамотному использованию геймплейных механик, а просто потому, что за годы, прошедшие с выхода игр, в которых они встречаются, мы успели их возненавидеть.

В отличие от списка лучших представителей плеяды боссов серии, её худшая часть определялась по другим параметрам, первым и главным из которых является обязательность босса. Если надоедливый противник запрятан в самой жопе самом дальнем уголке мира, то и оказаться в сегодняшнем топе шансов у него было намного меньше, чем у тех, с которыми вам неминуемо придётся столкнуться во время прохождения. В число едва избежавших попадания в этот список боссов вошли Бродячий демон (Stray Demon) из Dark Souls, Гаргульи с Башни (Belfry Gargoyles) из Dаrk Souls II и Посланник Небес (Celestial Emissary) из Bloodborne. Вторым критерием при выборе худших боссов была их сложность: если монстр вызывает трудности не из-за своих приёмов или временного окна для уклонения от ударов, а из-за факторов, напрямую не связанных с ним (положение камеры, устройство арены, «правила» поединка), будьте уверены, что найдёте его в нашем топе.

В общем, представляем вашему вниманию пятёрку худших боссов серии Souls, которые снятся редакции gotVG в самых кошмарных снах.

Топ: 5 худших боссов серии Souls

«Что это было? Почему меня заставили драться с ними? Это что, был босс?», – примерно такие мысли проносятся в голове у любого человека, впервые столкнувшегося и, с большой долей вероятности, одержавшего верх над Странствующим магом и его прихожанами (Prowling Magus and Congregation). Для хоть сколько-нибудь опытного игрока (учитывая, в какой локации находится этот босс, добраться до него совсем «зелёным» у вас не получится) эти противники не представляют практически никакой угрозы и после победы вместо чувства удовлетворения вызывают лишь недоумение.

Топ: 5 худших боссов серии Souls

Если быть до конца честными, то на этом месте мог быть любой из приведённых ниже боссов: командир крысиной гвардии (Royal Rat Authority), старый Драконоборец (Old Dragonslayer), обе вариации демона из Плавильни (Smelter Demon) и два Драконьих всадника (Dragonriders). Всех их отличает крайняя леность со стороны разработчиков если не в плане дизайна самих боссов, то в излишнем использовании материалов предыдущих игр. В случае драконьих всадников разработчики попытались воссоздать уже ставшее культовым сражение с Орнштейном (Dragon Slayer Ornstein) и Смоугом (Executioner Smough) из прошлой части игры, однако сказать, что у них ничего не получилось – значит не сказать ничего: мало того, что оба рыцаря выглядят практически одинаково, один из них – точная копия босса из самого начала игры.

Топ: 5 худших боссов серии Souls

При взгляде на праздную паучиху Ром (Rom, the vacuous spider; да, это существо женского пола) не сразу скажешь, что она некогда являлась студенткой Бюргенверта (Byrgenwerth) и, тем не менее, это так. За исключением по-настоящему запоминающегося дизайна и уникальной арены, этот босс, к сожалению, не может порадовать больше ничем: в зависимости от вашей удачливости Ром с равной вероятностью может стать как самым простым, так и самым проблематичным противником во всей игре. Вся сложность в бою с ней сводится к монотонному уничтожению её подопечных паучков, способных наносить катастрофическое количество урона при ударе в прыжке, а также к крайнему неудобному положению камеры при одной из магических атак босса. В добавление к этому, периодичность этих атак, как и их выбор, зависит исключительно от вашей удачи: в некоторых случаях Ром будет не переставая использовать один и тот же приём, пока он вас не прикончит, в то время как иногда она практически не будет его применять. Этот бой, в отличие от многих других, более интересных, не предполагает использования стратегии и сводится исключительно к грубой силе и элементу удачи.

Топ: 5 худших боссов серии Souls

Ни для кого не секрет, что одной из самых незаконченных локаций оригинальной Dark Souls остался отданным на растерзание демонам город Изалит (Izalith), финальным боссом которого стало некогда бывшее Ведьмой из Изалита (Witch of Izalith) существо, в своём нынешнем состоянии больше напоминающее разросшиеся во все стороны корни могучего дерева. По словам самого Миядзаки, Ложе Хаоса (Bed of Chaos) стало для него самым большим разочарованием за всю карьеру потому, что он, в отличие от команды художников и дизайнеров, не сумел воплотить все свои идеи, связанные с механикой этого босса, поэтому противник, как и вся локация, ощущается крайне незаконченным. Что же не так с этой «хаотичной кроватью»?

Некоторые люди говорят, что плохого босса определяют его атаки, которые наносят слишком мало/много урона, другие – устройство арены, а третьи называют никчёмными боссами тех, для победы над которыми нужно следовать единственно верному маршруту. Ложе Хаоса объединяет в себе все три качества, добавляя в этот адский рецепт щепотку случайности, благодаря которой вы за считанные секунды можете оказаться в одной из многих расщелин, раскиданных по уровню специально для вас.

Почему же этот босс не на первом месте? Всё просто: в отличие от обладателя верхней ступеньки пьедестала, ваш прогресс по ходу этого поединка не стирается после смерти. Заканчивая работу над игрой, в From Software понимали, что не успевают исправить механику сражения с этим боссом к релизу, поэтому сделали так, чтобы игрокам не пришлось проходить через одни и те же мучения снова и снова, если их настигнет смерть за секунду до решающего удара. Большое спасибо им за это.

Топ: 5 худших боссов серии Souls

Dragon God – финальный противник во втором мире Demon’s Souls, и его можно по праву считать одним из самых разочаровывающих боссов всех времён. После изумительного сражения с Flamelurker вы попадаете в гигантский зал, между колоннами которого проступают очертания гигантского дракона, появлявшегося ещё во вступительном ролике игры. Вы предвкушаете грандиозное сражение…но вместо этого вас ждёт корявый стелс с перебежками из одного конца арены в другой с целью активировать крайне удачно оказавшиеся там баллисты. Они, опять-таки крайне удачно, наносят боссу огромное количество урона. В результате непродолжительных забегов, которые в зависимости от вашей осмотрительности и удачи вполне могут растянуться на пару часов, босс не сможет вам противопоставить ничего, кроме своего несвежего дыхания. Впрочем, даже его вы можете не почувствовать, если решите воспользоваться дальнобойным оружием, чтобы прикончить противника.

В отличие от Ложа Хаоса, расположившегося ступенькой ниже, присутствие этого босса в игре в принципе вызывает вопросы. Складывается такое впечатление, что он оказался на своём месте только потому, что «засветился» в нескольких трейлерах и мифологии вселенной. Немного оправдывает его появление потрясающий дизайн, который, однако, в очередной раз напоминает о том, каким бы мог оказаться этот бой. Позор? Да, позор.

Редакция gotVG очень надеется на то, что после релиза Dark Sоuls III, который состоится в Европе уже 12 апреля, нам не придётся пересматривать «призовые» места этого топа.

20 комментариев
Tony Scott
ХроНиК
34534
30 марта 2016 года в 09:08

Ну вот. Начали за здравие, про историю игры, а потом скатились в унылый и тупой "Топ - жанр".

+1 0   -1 0
30 марта 2016 года в 10:06

2stalin6:

Даже если его издали стрелами или магией закидывать, он начинает беситься и бить хаотично или вдруг резко сорвется и бежит в твою сторону. Натуральный псих.

+1 1   -1 0
30 марта 2016 года в 12:15

stalin6:

Одна дорога к нему была целый героической эпопеи,

Это да пройти к нему не просто, там не получится как бладборне тупо оббегать мобов, а вот сам босс мне сложным не показался, я почему-то сразу понял, что он слепой, но сносит он реально много хп.

+1 0   -1 0
30 марта 2016 года в 18:52

Ром тут не в тему!

+1 1   -1 0
31 марта 2016 года в 09:42

L1582N0:

я почему-то сразу понял, что он слепой, но сносит он реально много хп.

Кольцо вора и минимум брони - простое решение.

+1 0   -1 0
Самый главный
Ruysaki
Ultima Weapon
16311
31 марта 2016 года в 18:50

2Tony Scott:

Всё охватили, не надо! :)

+1 0   -1 0
Tony Scott
ХроНиК
34534
1 апреля 2016 года в 11:01

2Ruysaki:

Терпеть не могу различного рода "Топы". Особенно такие субъективные. Если взялись описывать боссов серии, тогда все достойны упоминания, на мой взгляд.

А материал по истории вселенной мне понравился. Интересное чтиво получилось.

+1 0   -1 0
Редактор
Evon
25705
1 апреля 2016 года в 16:07

Tony Scott:

Особенно такие субъективные

Все топы в той или иной мере субъективны.

Tony Scott:

Если взялись описывать боссов серии

Не взялись, а решили вспомнить только лучших и худших, по нашему скромному мнению.

+1 0   -1 0
С0лд@т
1-ого класса
6540
2 апреля 2016 года в 02:07

Самый фиговый босс - самый последний из Demon's Souls. Серьезно, что это за Человеческая многоножка была? После всех предыдущих боссов (даже после Дракона) Это больше было похоже на шутку.

+1 0   -1 0
Редактор
Evon
25705
2 апреля 2016 года в 09:31

С0лд@т:

Самый фиговый босс - самый последний из Demon's Souls

Он по сюжету игры такой, какой есть. Он и не должен был быть сложным.
+1 0   -1 0