Разработчики Rime выкупили права на игру у Sony
Tequila Works, создатель Deadlight и грядущей Rime, выкупила у Sony права на свой проект и в дальнейшем продолжит самостоятельно заниматься игрой. Об этом стало известно после вчерашнего заявления представителей студии на официальной странице Tequila Works в Twitter.
«Tequila Works объявляет о том, что решилась приобрести права на свою адвенчуру в открытом мире – Rime – и усердно работает над реализацией своих планов», – объяснили разработчики.
В интервью порталу Polygon неназванный представитель Sony подтвердил, что «Sony Computer Entertainment (SCE) больше не является ни владельцем прав на игру, ни её издателем».
Останется ли проект эксклюзивом для PlayStation 4, или же стороны решили полностью расторгнуть свои договорённости, – та еще загадка. Tequila Works решила не комментировать данную ситуацию, чего не скажешь о «близком к студии» источнике, который рассказал несколько интересных подробностей, касающихся разработки Rime.
Следующие 4 абзаца содержат непроверенную информацию. Верить ей или нет – решайте сами.
Во-первых, по его словам, дебютный трейлер игры, продемонстрированный на Gamescom 2013 (ищите его выше по курсу), на 100% является фикцией, спроектированной, чтобы имитировать геймплей. У студии были большие проблемы с реализацией своего видения проекта на практике.
Во-вторых, по информации того же источника, около месяца назад Sony отменила все вложенные в проект инвестиции и потребовала вернуть доверенные студии девкиты PlayStation 4 ввиду отсутствия у Tequila Works каких-либо внятных доказательств существования рабочей версии игры.
В-третьих, руководитель проекта Рауль Рубио (Raul Rubio), уверенный в том, что станет «следующим Тимом Шейфером (Tim Schafer)», был с позором уволен со своего прошлого места работы в MercurySteam (авторы Clive Barker's Jericho и Castlevania: Lords of Shadow), а его бывшие коллеги отзывались о нём крайне негативно.
В-четвёртых, на посту председателя Tequila Works значится не кто иной как жена Рубио, которая является государственным нотариусом в Испании и не имеет ничего общего с разработкой игр. Состав Tequila Works также претерпел значительные изменения со времён Deadlight: в студии осталась всего пара человек из оригинальной команды. Создание Rime продолжается на деньги испанского правительства.
Благодаря утёкшим в Сеть в 2014 году документам разработчиков стало известно, что в первую очередь Tequila Works обратилась за помощью в разработке Rime, озаглавленной тогда Echoes of Siren, к Microsoft, попросив на создание игры 3 миллиона долларов. Редмондцы это предложение отклонили и немногим позже игру «подхватила» Sony при условии сделать Rime эксклюзивом для PlayStation 4.
Мутная игра, мутные разработчики- полтора человека, может быть Гейб приютит этот высер в стиме. Будет там висеть на распродаже рядом с симулятором какашки.
Мне кажется, что, если всё это правда, то Sony могут получить не хилый такой судебный иск от какого-нибудь особо впечатлительного пользователя, который докажет, что он купил PS4 именно ради RiME