Консольная версия The Division позволит изменять графические настройки
Чем ближе релиз амбициозного ММО-шутера The Division, тем большими подробностями готовы делиться разработчики. На этот раз Ubisoft сообщила, что пользователи PS4 и Xbox One смогут изменять графические настройки для лучшей производительности игры на консолях. Да, прямо как на самой православной платформе.
Частично опция была доступна уже в бета-версии, однако в релизном билде можно будет подкрутить, например, показатель хроматической абберации, а также поколдовать со сглаживанием. По словам представителя студии, ни один консольный проект до этого не мог похвастаться подобным функционалом. Так что если вы предпочитаете количество кадров в секунду графике, то смело заглядывайте в настройки перед началом прохождения.
Если название The Division до сих пор ничего вам не говорит, то советуем почитать наше превью.
Нормальная тема. В любом случае с оптимизацией беда почти всегда и почти у всех. Так хоть какая-то возможность выбора будет. Кому ФПС, кому графон - пожалуйста. По-другому на нынешнем поколении никак, получается.
Нельзя просто так разрешить менять настройки графики, это плохой прецедент получиться.
Будет как на ПК, крутим настройки и меряем ФПСы, а потом забиваем на игру...
Я на консоли ушел, чтобы никаких настроек не было и стабильно все шло.
Я бы не сказал, что не получается на нынешнем поколении, просто надо стараться и повысить контроль качества у платформодержателей.
Tony Scott:
Кому ФПС, кому графон - пожалуйста. По-другому на нынешнем поколении никак, получается.
Дружище, это же шутер, т.е. выбор как бы однозначен, но выглядеть будет как кусок говна, обидно, а я уже презаказ оформил :( И вообще интересно, что они там курят - если для них кривая оптимизация это несомненный плюс и " ни один консольный проект до этого не мог похвастаться подобным функционалом", просто нет слов.
2ZyXyS:
5 баллов =)
вы хотите сказать, что текущее поколение консолей априори ущербно, и никакие программисты этого не исправят? =)