Final Fantasy XV поразит огромными городами и воздушными боями
Ролевой долгострой Final Fantasy XV, который не может добраться до прилавков уже на протяжении десяти лет, в очередной раз оброс подробностями. На этот раз разработчики в ходе Q&A-сессии ответили на вопросы о масштабе городов в игре, выборе сложности и воздушных битвах. Но обо всем по порядку.
Если верить словам Исикавы Томонори (Ishikawa Tomonori), ведущего планировщика проекта, город Алтиссия, что на скриншоте ниже, настолько огромен, что даже сами разработчики иногда в нем теряются. Игроки смогут прогуляться по лабиринтам улиц, посетить парки и бутики или же посидеть в ресторане. Также во время исследования можно будет встретить уникальных персонажей – правда, не уточняется, появится ли возможность с ними как-то взаимодействовать, или же подобное будет чисто «косметическим» дополнением.
Ведущий геймдизайнер Такизава Масаши (Takizawa Masashi), в свою очередь, рассказал о выборе сложности. В игре не будет стандартных опций «легкий», «нормальный» и «сложный», однако геймеры смогут выбирать тот режим сражений, который более подходит их стилю. Разработчики обещают, что подобное нововведение понравится как тем, кто любит напряженные и техничные схватки, так и тем, кто предпочитает размахивать мечом в более ленивой манере. На данный момент не совсем понятно, как данная система будет реализована, но студия собирается поделиться более детальной информацией в ближайшее время.
Наконец, ведущий дизайнер уровней Терада Такефуми (Terada Takefumi) рассказал, что способность главного героя телепортироваться поможет не только забираться на огромные здания, но будет играть ключевую роль в битвах в воздухе. Разработчик подразнил намеком не только на летающих врагов, но и огромными боссами, однако не стал вдаваться в детали.
Напомним, что руководитель проекта Хадзиме Табата (Hajime Tabata) клятвенно уверял, что пятнадцатая часть известного jRPG-сериала обязательно выйдет в этом году. В марте Square Enix, предположительно, собирается огласить очередную дату релиза Final Fantasy XV – надеемся, на этот раз финальную.
отличная игра а местным диванным аналитикам не понравилось, видимо потому что не экз.
Не знаю как вы уже какие-то выводы делаете, выйдет игра, тогда посмотрим. Судить даже по той демке, которую они выпустили, я бы не стал. Но то что надежды мало, это факт, после этой эпопеи 13х частей.
2Kanc:
13-я - это эксперимент такой. Боевка опупенная, вот хоть убей, но это так. Коридорность сделала игру на один раз