Обзор: Just Cause 3
В детстве едва ли не каждый мальчишка играл во дворе с друзьями в войнушку. Это было весело, захватывающе и не всегда справедливо – ведь никто не желал проигрывать, а потому споры на тему кто кого в действительности убил не были редкостью. Вечерами же многие в гордом одиночестве устраивали баталии с участием игрушечных солдатиков. Кому-то везло больше, и они отправляли на очередную смерть металлических болванчиков, другие же довольствовались пластмассовыми подопечными. Но сути дела это не меняло – все были довольны.
Эти «войны» были безобидным развлечением, обходящим стороной человеческое горе и реки крови, омывающие разорванные в клочья тела. Современные же игры наоборот пытаются изобразить поставленные на поток убийства как можно правдоподобнее. И это не плохо, просто однобокий взгляд на вещи рано или поздно утомляет. Поэтому Just Cause 3, пытающаяся напомнить, что войнушка может быть веселой, походит на приятную отдушину среди бесконечной череды бравадных блокбастеров.
История третьей части разворачивается на просторах средиземноморской республики Медичи. И хотя в реальности этого места не существует, понять, что за основу была взята Италия, не составляет никакого труда. Черепичные крыши, разноцветные фасады, усеянные пестрыми цветами поля и теплое кристально чистое море. Райское место и меж тем родной дом Рико Родригеса (главного героя всей серии), только... задыхающийся от гнета очередного диктатора.
Понятное дело, что по ходу игры вся деятельность Рико направлена на свержение ненавистного режима, не позволяющего спокойно жить простым смертным. А что нужно для обретения истинной свободы? Правильно, убить тирана, попутно сравняв с землей всю выстроенную им инфраструктуру. Заводы, военные посты, источники пропаганды и прочие прелести полицейского государства должны кануть в Лету. И именно на этом строится весть игровой процесс Just Cause 3.
Предельно простая история, не блещущая ни одним запоминающимся персонажем или поистине интересным событием, бессмысленный поиск секретов, разбросанных по огромной карте, и бесконечные второстепенные задания, позволяющие расширить возможности Рико, присутствуют здесь исключительно для галочки. Главное занятие в игре – это уничтожение всего, что только может быть уничтожено.
Несмотря на то, что рекламная кампания откровенно напирала на многообразие способов разрушения, обычно все сводится к банальным залпам из ракетницы. Да, здесь присутствует масса техники, оружия и прочих более изощренных приспособлений для веселья, но игра никак не мотивирует к их использованию. Лично я быстро понял, что мне гораздо приятней действовать по знакомой схеме и наблюдать за живописными взрывами издалека, нежели ломать голову над поиском новых способов развлечения себя любимого.
К сожалению, у Just Cause 3 есть одна очень серьезная проблема, не позволяющая должным образом насладиться ее единственным достоинством. Дело в том, что стрельба в игре получилась, мягко говоря, неудачной – попасть по противникам не так то просто, да и точные выстрелы не приносят никакого удовлетворения. При этом палить по однотипным «солдатикам» приходится очень часто. При захвате баз они бесконечно респаунятся за соседним углом и банально надоедают своим присутствием, так как особой угрозы они не представляют.
Но солдаты – это полдела. При повышении уровня тревоги, а это происходит довольно быстро, на подмогу пехоте прибывают танки и вертолеты. И хотя разобраться с ними также не составляет никакого труда, они постоянно отвлекают от главного – взрыва всего, что плохо стоит или лежит! Получается, что главная особенность игры – яркие и разнообразные фейерверки, но нас почему-то всеми силами пытаются держать от них в стороне. На это можно было бы закрыть глаза, если бы Just Cause 3 могла развлечь чем-то еще, но кроме завораживающих взрывов и живописных пейзажей в ней нет ничего выдающегося.
***
Несмотря на все, Just Cause 3 игра неплохая, просто предельно откровенная и не стесняющаяся своей истинной природы. Это проект класса B, который позволит расслабиться и получить дозу первобытного веселья после утомительного дня или скоротать несколько незанятых вечеров за однотипным, но тем не менее увлекательным уничтожением собственности одного диктатора. На большее он, увы, не годится.
Я купил игру качаюсь немогу оторваться.
2brontozawr:
Они долгие лишь по началу пока ты игру неустановил полностью.
2thelinx:
Где ты посмотрел.
Типичная игра для школьников . Тупо , однообразно и взрывы ради взрывов . Хотя если бы постарались немного , были менее жадными , может что то толковое и вышло бы . А так вспоминается цитата одного из разрабов: : "мы не относимся к сюжету серьезно". Видимо как и к игре в целом, и а как итог результат
FOGUSS:
Если это не ААА проект тогда что это ? Инди чтоль ? Эта игра относится к ААА-середнечкам автор обзора не тупи .
Что ? Что за бред. Не бывает никаких ААА-середнячков , как не бывает отличников - троечников , и нищих - богачей. Автор правильно сказал типична B проект . Это видно даже по движку. Но ГТА5 портированая с консолей прошлого поколения , на порядок лучше выглядит
без разницы, в этом году жду только Yakuza 5, в 2016 Final Fantasy 15 и Persona 5, а игр нормальных мало с каждым годом.