У Дэвида Кейджа «нет планов» по созданию Beyond 2
► В интервью официальному сайту PlayStation основатель и глава Quantic Dream поделился своими мыслями и впечатлениями от работы над Beyond: Two Souls.
В связи с недавним релизом переиздания Beyond: Two Souls главный сценарист игры и основатель Quantic Dream Дэвид Кейдж (David Cage) дал небольшое интервью официальному сайту PlayStation, в котором поделился своими воспоминаниями о работе над Beyond: Two Souls, а также рассказал о том, как он со своей командой подходит к созданию видеоигр.
По словам Кейджа, у него нет «никаких планов» по разработке сиквела Beyond: Two Souls, а также по возвращению к одному или нескольким прошлым проектам: «Нет, в настоящий момент у нас нет планов на продолжение Beyond: Two Souls. Мы обожаем создавать нечто новое и исследовать неизведанное в каждой нашей игре».
Кейдж признаёт, что такой подход может показаться необычным в связи с доминированием сиквелов в современной игровой индустрии, однако «мы не хотим делать одну и ту же игру по десять раз и расслабляться, занимаясь только тем, что нам хорошо известно».

Релиз Beyond: Two Souls состоялся в 2013 году на PS3, однако, в отличие от прошлых проектов студии, история Джоди Холмс (Jodie Holmes) не смогла оправдать ожидания поклонников творчества Quantic Dream из-за глобальных проблем со сценарием и игровым процессом. Однако даже в таких случаях, когда игры Кейджа далеки от идеала, их создатель отказывается вносить в них какие-либо изменения: «Вообще-то я не люблю возвращаться к своим работам после их завершения. Игра получилась такой, какая она есть, потому что во время работы над ней я был именно тем, кем был тогда». Иными словами, «изменение игры после её выхода погубило бы искренность самой работы»
Релиз нового проекта Кейджа, анонсированного в рамках Paris Games Week 2015 и получившего название Detroit: Become Human, состоится эксклюзивно на PS4 в 2017 году.