The Binding of Isaac: Afterbirth обойдет стороной PS Vita, 3DS и Wii U
Afterbirth, дополнение к The Binding of Isaac: Rebirth, как и было обещано, стало доступным для пользователей PC в конце октября. Владельцам же консолей до сих пор приходится томиться в ожидании, однако вчера в своём Twitter Эдмунд МакМиллен (Edmund McMillen), создатель игры, сообщил, что версия DLC для PS4 уже находится в разработке. Датой выхода, даже примерной, разработчик не поделился, однако консольные любители подвальных приключений будут рады услышать, что о них не забыли.
Тем не менее, игроков, которые приобрели The Binding of Isaac: Rebirth на чём-то кроме PC и PS4, ждут не самые приятные новости. На днях Тайрон Родригез (Tyrone Rodriguez), основатель Nicalis и директор по разработке The Binding of Isaac: Rebirth, на своей странице в Twitter сообщил, что разработчики «всё ещё пытаются заставить Afterbirth работать на Wii U, 3DS и PS Vita так, как надо», но, к сожалению, производительность этих версий DLC «оставляет желать лучшего».
Объясняется это тем, что, по мнению Родригеза, Wii U ненамного мощнее портативной консоли от Sony. На первый взгляд, однако, может показаться странным, что последняя консоль Nintendo не смогла вытянуть на себе двухмерный «рогалик», однако Родригез замечает, что «под капотом» у их «жеребца» скрывается гораздо больше, чем может показаться. Касается это, в первую очередь, доступных геймеру комбинаций оружия, которые накладываются друг на друга и, таким образом, ещё больше загружают систему.
Релиз оригинальной The Binding of Isаac состоялся в 2011 году на PC. В 2014 году вышло переиздание игры для современных консолей с подзаголовком Rеbirth.
TOD_89: отговорки в стиле вр "2 картинки сложно рендерить"
Wii U не потянет. Бредятина. Отмазки у разрабов больно глупые стали.