Обзор: The Witcher 3: Wild Hunt - Hearts of Stone
Когда-то один из коллег написал, что самое главное проклятие любого критика — это необходимость работать быстро тогда, когда хочется растянуть удовольствие максимально долго. В случае с «Каменными сердцами» (первым большим DLC для The Witcher 3) это высказывание работает на 100%. Поляки подготовили более десяти часов нового геймплея, однако проходить историю хочется обстоятельно, поскольку заранее знаешь, что всего таких подарков будет два, а оригинальная игра исхожена вдоль и поперек. Как бы то ни было, DLC пройдено, а посему, настала пора сдержать данное нашему «PR-менеджеру» обещание выполнить все четко и в срок. Это вместо вступления. Теперь к сути.
Самое ценное, что есть в Hearts of Stone — это ощущение, что авторы читали правильные книжки и смотрели не менее впечатляющие, но качественные фильмы. Сюжетная завязка «Сердец» — это одновременно и подарок всем любителям европейских сказок, и поклонникам творчества пана Сапковского. Судите сами. Геральт ввязывается в историю с убийством гигантской жабы в каналах под Оксенфуртом, но — внезапно — выясняется, что монстр оказывается не простым. После (внимание, спойлер) расправы над ним, героя хватают под белы рученьки представители сопредельных государств и отправляют по морю на галере, по прибытию которой на место ведьмака ожидает незавидная участь быть казненным в лучших традициях средневековой Англии.
Но все это лишь присказка — сказка начинается с исполнения трех желаний вальяжного вора. Помнится, спустя месяц после релиза оригинальной Wild Hunt Интернет наводнили едкие комментарии, сводящие квестовую систему третьего «Ведьмака» к одному паттерну: «Включил ведьмачье чутье», «прошел по следу», «выполнил задачу». Все это, разумеется, не совсем так, но зерно истины найти можно. Действительно, в сюжетной линии игры было достаточно квестов с использованием местной разновидности «режима детектива». Портило ли это ее? На мой вкус, нет. Для всех злопыхателей, впрочем, есть хорошая новость: в «Каменных сердцах» бродить по дорожке из «красных кирпичей» придется значительно меньше.
Всего в основной квестовой ветке DLC представлено три глобальных задания. Все они связаны с выполнением прихоти ключевого для истории персонажа. И буквально каждое из них предоставляет цепочку уникальных задач, редко пересекающихся с уже виденным в «Дикой охоте». Для наглядности представьте себе третий сезон сериала «Шерлок», где каждая серия обыгрывала свой набор ситуаций. В «Каменных сердцах» все точно так же. Первое желание — это такая GTA V с ее режимом ограблений. Аллюзия становится тем прочнее, чем быстрее Геральт добирается до подбора персонала. Второй и третий квесты — алаверды классического для европейской литературы поиска розы и разудалого начала новой жизни. Все это — под фирменный юмор в духе Сапковского.
Каждый персонаж выписан достаточно, чтобы интересоваться его судьбой, а романтические отношения с Шани (медичка, приехавшая в Оксенфурт в лихолетье) и новые боссы лишь дополняют и без того идеалистичную картину. Из обновленного бестиария отдельно хочется выделить монстра, обитающего в саду у Ирис. Эта тварь мало того, что жрет HP Геральта, так еще и призывает души покойников, дабы восстановит своё здоровье. Короче говоря, валить его было одно удовольствие.
Прохождение Hearts of Stone можно сравнить с походом на большой фестиваль в центре мегаполиса. Организаторы (CD Projekt RED) собрали на одной площадке десятки аттракционов, которые, вопреки опасениям, не сводятся к одному лишь размахиванию клинком. Иначе не восстанавливали бы мы воспоминания жены атамана разбойников и не пробовали решить загадку Зеркала. Из других, но крайне приятных мелочей: у NPC прибавилось реплик, а в одном из сайд-квестов можно увидеть Красную шапочку. По слухам, она того… с волками трахается, в общем.
***
Что в сухом остатке? У CD Projekt RED получилось создать великолепное дополнение, достойное издания на отдельном диске. Десять часов отменного геймплея, разнообразные и местами дико веселые квесты, интересные отсылки к культурным явлениям («На дворе 13 век, девушки идут учится не для того, чтобы найти мужей», ага) и обязательная мораль в конце — все это Hearts of Stone. Аддон, который сумел как-никогда близко подобраться к продуктам из середины нулевых, когда слово «дополнение» не сводилось к набору шапок или карт для мультиплеера. Одна беда: пока авторы анонсировали всего два DLC-эпизода, а сиквела к The Witcher 3 не предвидеться.
Вот действительно круто, без всяких НО.
Не ожидал, если честно.
P.S. Молодцы "CD Projekt RED", ждём второе дополнение
Основные квесты шикарные, боссы сложнее, Шанечка похорошела, в целом пока всё заслуженно. И доп.балл за рыжего Бэкхема)) Торгаш новый, правда, чот не особо впечатлил.
2DarkVampire:
Не, новая система с рунами. Мало чего интересного там нашёл. А что нашёл, работает через раз как-то.
Сколько продолжительность примерно со всеми диалогами и квестами если размеренно?
2devastator:
я 12 с лишним часов проходил, особо не торопясь, не сделал только одну побочку на новый сет доспехов