Guerrilla Games привезла рабочую демо-версию Horizon: Zero Dawn на Tokyo Game Show 2015

Дмитрий 'Evon' Рудь, 20 сентября 2015 года в 12:22
Guerrilla Games привезла рабочую демо-версию Horizon: Zero Dawn на  Tokyo Game Show 2015
► Разработчики отважились дать в руки игрокам демо игры с E3 2015.

Мы уже видели Horizon: Zero Dawn от Guerrilla Games на видео, однако вчера, в ходе Tokyo Game Show 2015, Sony впервые дала возможность попробовать игру простым смертным.

Учитывая, что демо проходилось в прямом эфире, прикреплённый ниже ролик расскажет также о некоторых новых «нюансах игрового процесса», которые нам не довелось увидеть в ходе показа игры на E3 2015. По сути, в ролике представлен не срежиссированный геймплей, в результате чего главная героиня страдает куда больше, чем во время презентации проекта на выставке в Лос-Анджелесе. Кроме того, видео сопровождается комментариями разработчиков.

К сожалению, качество ролика оставляет желать лучшего:

Релиз Horizon: Zero Dawn намечен на 2016 год эксклюзивно для PS4.

59 комментариев
20 сентября 2015 года в 20:53

2SruVG:

бедняжка ты, каждый день в каждой теме у тебя бомбит и разрывает пукан

+1 0   -1 1
20 сентября 2015 года в 22:01

Всё , расходимся , кино закончилось .

+1 1   -1 0
20 сентября 2015 года в 23:01

L1582N0:

бедняжка ты, каждый день в каждой теме у тебя бомбит и разрывает пукан

+1 0   -1 0
21 сентября 2015 года в 01:24

оно же тормозит(((

+1 1   -1 0
21 сентября 2015 года в 07:46

Зашел почитать про игру называется. А здесь холиварчик

+1 0   -1 0
21 сентября 2015 года в 17:55

Игра скорее всего будет хитом, но одно знаю точно, графон будет отличный.

+1 0   -1 0
21 сентября 2015 года в 19:16

kodege:

Игра скорее всего будет хитом, но одно знаю точно, графон будет отличный.

хиты остались на прошлом поколении,графоний будет это без сомнений,а вот память о нём закончится через пару недель после прохождения.как собственно и о других хитах нового поколения.

+1 1   -1 0
22 сентября 2015 года в 12:10

marabu:

хиты остались на прошлом поколении,графоний будет это без сомнений,а вот память о нём закончится через пару недель после прохождения.как собственно и о других хитах нового поколения.

Каждому времени свои хиты, и разный подход был во все времена.

Есть прорывные игры котороры так или иначе остались в памяти из за каких то инноваций. В первую очередь это конечно связано с "ростом графики".

У меня к примеру еще первая сибирь в памяти осталась, так как в то время мало что похожего на нее было, да и монитор тогда свга требовался под нее, короче гафика и прочее.

Игру так или иначе воспринимают глазами и ушами, (цвето - шоу представление). Ни кто же не будет сейчас играть в контекстное меню к примеру. - Это я к тому что все устаревает, к примеру тот же геймплей год оф вара, в свое время был достаточно продвинут и интересен, сейчас в подобный геймплей мне будет играть весьма скучно, но если приправить вау эффектами, эпиком и масштабом то сканает

Прорыва как такового нет в уровне графики, точнее я бы сказал он сейчас на том уровне, когда в игры комфортно играть и реализм в играх позволяет получить максимальное погружение в историю.

Отсюда вывод, надо работать над самой историей и её манерой подачи.

И уже было множество достойных игр в уже текущем поколении консолей.

Если ты из всего разнообразия игр так и не видишь их, то проблема в тебе

+1 1   -1 0
23 сентября 2015 года в 20:26

Пока рано о чём то говорить

+1 0   -1 0