Ghost Games поделилась новыми подробностями Need for Speed
Разработчики из Ghost Games постоянно обновляют FAQ по игре Need for Speed, откуда мы уже узнали об отсутствии платных дополнений и переносе релиза на PC. Сегодня студия решила поделиться с игроками новой информацией.
Создатели сообщили, что общая протяженность дорог в Need for Speed будет в два раза превышать таковую в прошлой игре серии - Need for Speed: Rivals, релиз которой состоялся в 2013 году. Появились и некоторые подробности о транспорте: все автомобили будут открыты с самого начала. Единственное, что потребуется - накопить деньги на покупку. Кстати, если вы ожидали веселых заездов с другом на одной консоли, то спешим огорчить - игра не будет поддерживать сплитскрин.
Need for Speed появится на прилавках 3 ноября для PS4 и Xbox One, PC-версия выйдет весной 2016 года. Сейчас ведется запись на консольный закрытый бета-тест, информацию о котором вы можете найти здесь.
Уважаю NFS за его в прошлом классные игры и надеюсь, что этот перезапуск не подкачает (сделал пред.)
A_CAFU:
Уважаю NFS за его в прошлом классные игры и надеюсь, что этот перезапуск не подкачает
В том-то и дело, что в прошлом. Я конечно тоже надеюсь, но как говорится- не женитесь на Надеждах, они умирают последними.. В этот раз НФСке надо очень хорошо бомбануть, чтобы возродиться.
2textolit:
Я всегда был такого мнения, нужно с начала продукт самому пощупать, а потом уже предрекать ему будущее
2A_CAFU:
Это верно! Визуально всё норм, но меня испугала камера при поворотах.
2textolit:
Знаешь в какой то игре тоже с начало смотрел ролик игрового процесса и там не внушала доверия камера, но когда она попала ко мне в руки и я её поиграл то оказалось, что вполне терпимо и быстро привыкаешь. Может быть и в этот раз будет также.