Guerrilla Games не будет раскрывать всех особенностей Horizon: Zero Dawn

Алексей 'Deep_wolf' Пивовар, 9 сентября 2015 года в 11:16
Guerrilla Games не будет раскрывать всех особенностей Horizon: Zero Dawn
► Действительно, зачем спойлерить?

Главный продюсер Horizon: Zero Dawn Марк Норрис (Mark Norris) недавно сообщил о том, что Guerrilla Games не собирается раскрывать детали сюжета и другие интересные особенности проекта, чтобы не испортить пользователям впечатление от финального продукта.

«Вы узнаете про Древних, про живых роботов и прочие занимательные вещи, но я ничего не буду рассказывать. Игроки в процессе прохождения сами получат нужную информацию».

Норрис отмечает, что если раскрывать слишком много, то подобное больше навредит игре, чем наоборот, приводя в пример рекламную кампанию Fallout 4:

«Наверное, нет большего поклонника Fallout, чем я. Я всегда говорю на тему Убежища 111, даже кофта с логотипом есть. И знаете, что сделали разработчики? Они показали в трейлере, как возрвалась бомба. Зачем? Нет, почему они это сделали? Раскрыли все карты. Теперь мне будет неинтересно в это играть».


Horizon: Zero Dawn выйдет экскюзивно для PS4 в течение 2016 года

13 комментариев
9 сентября 2015 года в 14:08

2Crusader777:

верно подметил

+1 0   -1 0
10 сентября 2015 года в 10:54

blackwater:

Помню раньше в молодости мы вообще ничего толком не знали об игре до её выхода ))

Да, если по чести сказать , вообще не знали, что что-то новое выходит....

В основном, какие нибудь обрывки инфы, плюс домыслы друзей и свои конечно же....

Как там журнал назывался, "Великий Дракон "?)

+1 0   -1 0
10 сентября 2015 года в 17:16

Очередные "райдеры" на волне "тренда". Бесит.

Достаточно большое количество современных игр эксплуатируют прием современного сторителлинга при котором игроку практически ничего не известно об игровом мире, и он должен по всяким мелким "подсказкам" таки понять сюжет и мир самостоятельно. Сколько их таких? Bloodborne, DS3, Everybody gone to rapture. С таким же успехом можно в эту когорту записать и Linger in shadows.

И за подобным подходом может стоять как и хорошая, годная сюжетная линия, с проработанным миром, так и говно на палке, на уровне лучших творений "Лорда Алевиуса". Но чаще всего таки за этим стоит довольно банальная экономия на сценаристах и писателях. Т.е. предыстории как таковой нет, дырам в сюжетах позавидуют самые титулованные порнозвезды. Сейчас половина фильмов так делается .... ни предыстории, ни сюжетных линий, просто одна каша.

А по поводу непосредственно горизонта ... ну тащем-та по текущим трейлерам это довольно унылая песочница с отстреливанием робо-динозавров.

+1 0   -1 0