Guerrilla Games не будет раскрывать всех особенностей Horizon: Zero Dawn

Алексей 'Deep_wolf' Пивовар, 9 сентября 2015 года в 11:16
Guerrilla Games не будет раскрывать всех особенностей Horizon: Zero Dawn
► Действительно, зачем спойлерить?

Главный продюсер Horizon: Zero Dawn Марк Норрис (Mark Norris) недавно сообщил о том, что Guerrilla Games не собирается раскрывать детали сюжета и другие интересные особенности проекта, чтобы не испортить пользователям впечатление от финального продукта.

«Вы узнаете про Древних, про живых роботов и прочие занимательные вещи, но я ничего не буду рассказывать. Игроки в процессе прохождения сами получат нужную информацию».

Норрис отмечает, что если раскрывать слишком много, то подобное больше навредит игре, чем наоборот, приводя в пример рекламную кампанию Fallout 4:

«Наверное, нет большего поклонника Fallout, чем я. Я всегда говорю на тему Убежища 111, даже кофта с логотипом есть. И знаете, что сделали разработчики? Они показали в трейлере, как возрвалась бомба. Зачем? Нет, почему они это сделали? Раскрыли все карты. Теперь мне будет неинтересно в это играть».


Horizon: Zero Dawn выйдет экскюзивно для PS4 в течение 2016 года

Теги: guerrilla games, horizon zero dawn, mark norris, ps4, спойлеры
13 комментариев
9 сентября 2015 года в 11:19

а как все особенности связаны со спойлерами?!)

+1 0   -1 0
9 сентября 2015 года в 11:27

Разрабы выбрали верный путь . Не люблю спойлеры .

Помню раньше в молодости мы вообще ничего толком не знали об игре до её выхода ))

+1 3   -1 0
9 сентября 2015 года в 11:28

2blackwater:

а я журналы всякие выписывал

+1 0   -1 0
Администратор
ZyXyS
27998
9 сентября 2015 года в 11:30

2NS_Zarathustra:

Я помню, как пиарили первый Crysis. Об игре рассказали и показали до релиза СТОЛЬКО, что когда ее запускал, то понимал, что, блин, ты в нее уже полгода как играешь. И это не единичный пример.

+1 2   -1 0
9 сентября 2015 года в 11:33

и всё же как связаны спойлеры к примеру с подробностями игровой механики и скажем вселенной в целом?!)

2ZyXyS:

кукурузис он тупой и пустой!!!! Прошёл правда на PlayStation 3) там нечего спойлерить

+1 0   -1 0
9 сентября 2015 года в 12:01

NS_Zarathustra:

а я журналы всякие выписывал

Я их тоже покупал , но это было уже ближе к 15-18 годам. А до этого времени я брал игры по советам друзей , знакомых и т.д.

+1 0   -1 0
9 сентября 2015 года в 12:31

У рекламной кампании Анча 2-3 была такая проблема, я по рекламными роликам пол игры прошёл, намного меньше удовольствия от финального продукта, чем если про игру почти ничё не знать. Вон трейлера Horizon, который по сути ни о чём, хватило, что б я твёрдо решил: "да, я куплю эту игру!" =)

+1 1   -1 0
9 сентября 2015 года в 13:02

NS_Zarathustra:

кукурузис он тупой и пустой!!!! Прошёл правда на PlayStation 3) там нечего спойлерить

ооо, это не совсем тот кукурузис который был на пк, а проработанный и в плане механики больше похож на кукурузис 2, а оригинальный первый пкшный та еще скукота.

+1 1   -1 0
9 сентября 2015 года в 13:06

2Aj Nitro:

ну да я в курсе! Он был по сути как переиздание!


2Aj Nitro:

ну а что там можно проспойлерить было я не представляю

+1 0   -1 0
9 сентября 2015 года в 13:53

Тут сложнее всего выстроить верный баланс. Не слежу за фаллаутом , поэтому не знаю сколько там чего проспойлерили , такие игры берут даже без сильной рекламной компании ,банально за громкий бренд, +по 3 части многие уже знают что из себя будет представлять 4 . Что касается хорайзона, то о нем как раз таки никто ничего и не знает , т.к. это новый айпи , то нужна раскрутка , пусть мелкие спойлеры , но нужны , чтобы игра смогла заинтересовать , и собирать свое коммъюнити и базу фэнов , иначе игра может попросту провалиться по продажам ,даже если оценки будут высокими . Я надеюсь они знают ,что делают , может у них бабла конечно до фига и это больше имиджевый проект, где продажи не играют главную роль , но что то слабо верится, в любом случае это бизнес .

+1 1   -1 0