Как изменилась Dishonored с переходом на новые консоли
На днях для PlayStation 4 и Xbox One вышла Dishonored: Definitive Edition - переиздание стелс-игры 2012 года вместе с комплектом ранее вышедших дополнений. Сразу же встал один важный вопрос - есть ли разница между оригинальной игрой и ремастером?
Энтузиасты взяли для сравнения версии игры для Xbox 360 и PS4 и увидели следующее:
- Текстуры были слегка подтянуты, хотя в некоторых местах изменения незаметны
- Кадровая частота ограничена 30fps
- Производительность игры не дотягивает до PC-версии
- Долгие загрузки
- Игра использует фирменные фишки консоли: фразы, которые говорит артефакт Сердце (Heart), воспроизводится динамиком геймпада DualShock 4
В целом игра стала выглядеть лучше, чем на предыдущем поколении консолей, но вот до PC все же не дотягивает, что странно. А вы приобрели Dishonored: Definitive Edition?
да будет срач! кривожопые даже до 60fps не могли сделать, ремастеред явно делали мексиканцы на кактусах за 10$ в час. И опять придется снимать наушники, чтобы услышать что из микра будут говорить нет уж, жуйте сами...
С такой графикой на пс4 в морфей в 60фпс можно было сделать.
Но что от жопоруких близов взять?
Близов? Сквид свои чернила нюхать начал
Отличий 0, выдаивают по второму кругу за халтуру
Читал что игра норм, но никак не могу заставить себя в нее поиграть, как посмотрю видео с такой графикой, + не люблю мультяшный стиль так еще и рваная анимация..