Разработка Aliens: Colonial Marines стоила главе Gearbox 10 миллионов долларов
Генеральный директор Gearbox Software Рэнди Питчфорд (Randy Pitchford) инвестировал 10 миллионов долларов из собственного кошелька в разработку Aliens: Colonial Marines и потерял всё. Питчфорд назвал эту цифру в рамках ожесточенной дискуссии в Twitter. Он выступил в защиту Colonial Marines и сказал, что заявления, сделанные в рамках громких судебных исков, были «вредными и бесполезными».
Вскоре после выхода Colonial Marines в феврале 2013 года некоторые источники утверждали, что SEGA (издатель игры) была обеспокоена тем, что Gearbox недостаточно ответственно подошла к разработке. Далее в ход пошли судебные иски - оказалось, что трейлеры, показанные до выхода игры, не отражали реального её качества. SEGA, чуть позже, призналась, что ролики действительно могли послужить причиной заблуждения игроков, и дело отправилось в суд.
В мае 2015 года история получила продолжение, когда иск в сторону Gearbox Software был отклонен с запретом подавать подобные иски в будущем при условии, что Gearbox не будет искать юридической помощи.
Сейчас Питчфорд поделился новыми подробностями о ходе разработки Colonial Marines и характере отношений Gearbox с SEGA. Среди прочего, он заявил, что игра должна была продаться тиражом в 3 миллиона копий, чтобы окупить стоимость разработки, но дело закончилось тем, что даже отгрузки игры составили всего 1.3 миллиона копий, а сам проект признали «коммерческим провалом».
Если у Вас есть желания узнать больше о мыслях Рэнди Питфорда по поводу Colonial Marines, то можете заглянуть на его страницу в Twitter. Поверьте, ему было, что сказать.
Чтобы игра продавалась тиражом в 3 ляма, нужно было стараться не только Gearbox но и самому издателю SEGA вытянуть игру на нужный уровень которого она к сожалению не достигла.
2L1582N0:
да уж слил десятку!!!!! А ведь мог Роналду купить на год чтобы щщи или борщ ему варил )))))
По вселенной чужих, есть лишь одна адекватная адаптация игровая "чужой изоляция". Все остальное шляпа полная.
2Korben Dallas:
так они слили разработку васькам. а сами мультиплеер лепили.в который никто не играета надо было работаь - а не васькам платить! ну а демку, очевидно, они и делали !