Создатель Fallout 4: «Графика решает»

Алексей 'Deep_wolf' Пивовар, 19 июня 2015 года в 15:29
Создатель Fallout 4: «Графика решает»
► Разработчик из Bethesda рассказывает о важности хорошей картинки в игре.

Во время Е3 создателя Fallout 4 Тодда Говарда (Todd Howard) буквально завалили вопросами. Среди прочих вещей, журналистов очень волновала визуальная составляющая нового проекта Bethesda. Говард говорит, что хорошая графика сильно поспособствует вовлечению пользователя в процесс игры.

«Я думаю, что с каждой нашей игрой графика совершенствуется. Не только графика, но и то, насколько запоминается визуальный стиль. Мы делаем мир не просто со множеством деталей, но множеством разнообразных динамических деталей. Это поможет пользователям поверить, что перед ними - реальный мир. Графика решает. Она помогает погружению».

Помимо этого, во время выставки был показан красочный трейлер игры Fallout 4. На вопрос о чрезмерной яркости и насыщенности картинки, Говард отвечает:

«Цветовая гамма в Fallout 3 была серая и унылая. Немного сложно было играть в такое восемь часов подряд».

Релиз Fallout 4 намечен на ноябрь этого года на PS4, Xbox One и PC.
 

13 комментариев
20 июня 2015 года в 00:52

В графику не играю,играю в хорошие игры.

+1 0   -1 0
21 июня 2015 года в 11:18

Ничего нового не придумали.

+1 0   -1 0
21 июня 2015 года в 19:16

Похер на графон, запилят ли норм анимацию, а то все эти марионетки кривые что в ТЕС, что в фоллах глаз режут жутко

+1 0   -1 0