Разработчики Star Wars: Battlefront объяснили отсутствие сражений в космосе
По словам исполнительного продюсера проекта Патрика Баха, студия решила сконцентрироваться на противостоянии пехоты ради поддержания атмосферы на должном уровне.
— Мы хотим, чтобы пользователи во время игры находились в одном месте. Это как раз в духе Battlefront, - говорит Патрик.
Напомним, что Star Wars: Battlefront выйдет 17 ноября этого года на PlayStation 4, Xbox One и PC. Electronic Arts надеется, что игра преодолеет рубеж в 9-10 миллионов проданных копий к апрелю 2016.
СОНИК X:
о да ЕА это вем не ubisoft
Не знай... Может еще юбисофт уделают, по говнометрометру. Посмотрим что они там выкатят в конечном итоге...
Новость прочитал про батлфронт кто то там из разрабов говорит что не будет прицеливания через мушки! Это ептить как? Всегда от бедра херачить? Походу новый лодаут будет тока старварс !Чёт игра все больше и больше разочаровывает! Лучше бы дайсы сосредаточились и нормальную бед компани 3 запилили!