Dark Dreams Don't Die идет на PC
Вчера Хидеката Суехиро (Hidetaka Suehiro), более известный как SWERY65 – автор Deadly Premonition, подтвердил выход своей последней игры - D4: Dark Dreams Don't Die - на РС.
Ранее игра была эксклюзивом для Xbox One, а её главной особенностью являлась поддержка Kinect 2.0. Как это обычно бывает, проект не снискал успеха у прессы, зато фанаты и поклонники творчества SWERY65 были довольны, за исключением того, что приходилось покупать ещё одну консоль.
Благо, с сегодняшнего дня любители абстрактных, причудливых и гротескных приключенческих игр могут ожидать игру на РС. Перенос игрового процесса с Kinect 2.0 на мышь с клавиатурой будет не самым легким процессом и потребует времени. Возможно, игру покажут на грядущей Е3.
2Kronon:
Я же написал, ты отстал от жизни.
Так как было раньше не будет ни когда уже.
2Aj Nitro:
Повторяешься, если нечего сказать нового, лучше промолчать. А то будет как раньше или нет, решать тем людям кто делает игры а не покупателям мультиплатформы. Посмотрите на Call of Duty, с каждой частью хуже и хуже, новый Call of Duty Black Ops 3 тоже самое что и Call of Duty Advanced Warfare. Оригинальные игры будут выходить, или через пару лет или новое поколение, толпа устанет по инерции покупать одно и тоже. Диванный предсказатель?
2Kronon:
Не покупай, потребитель всегда прав.
Kronon:
новый Call of Duty Black Ops 3 тоже самое что и Call of Duty Advanced Warfare
Kronon:
Диванный предсказатель?
Я не понимаю чего ты так нервничаешь? Валерьянки выпей или прими то чем ты свой психоз успокаиваешь.
Лично я тебе ни чего не доказываю, пойми.
Но факт остается прежним.
Ты просто отстал от жизни Признаешь ты это или нет, мне как то все равно.
2Aj Nitro:
У каждого своё мнение, скажем так, не отстал, а помню ради чего вообще покупают приставки, играть не просто в игры, а в оригинальные игры. Понравилось тебе или нет, факт остается фактом. И ести тебе кажется что массовый продукт заменит оригинальный, мне тебя жаль.
Kronon:
И ести тебе кажется что массовый продукт заменит оригинальный
если оригинальный продукт не будет массовым он не будет популярным.
и вообще что значит оригинальный? Игра либо выходит на одной платформе либо на нескольких, если на нескольких то это очень хорошо. Больше людей смогут оценить конечный продукт.
и я вот припоминаю последнюю тенденцию и точно могу сказать что мультиплатформа куда интереснее выходит сейчас чем эксклюзивы
То что нет новых идей, факт но это относится ко всем играм в том числе и "эксклюзивам" части 3,4,5,6,7 как бы намекают на это