CD Project Red: «Нам нравится как летают отсечённые головы»

Володя 'frozetti' Мията, 13 апреля 2015 года в 16:33
CD Project Red: «Нам нравится как летают отсечённые головы»
► Компания поделилась деталями об искусственном интеллекте и игровой физике The Witcher 3: Wild Hunt.

Продолжает поступать информация о грядущих похождениях Геральта из Ривии (Geralt of Rivia). На этот раз новыми подробностями по игре поделился Крис Пристли (Chris Priestly), коммьюнити-менеджер компании, посредством переписки на официальном форуме

Помимо прочего выяснилось, что монстров можно будет заманить в города и сёла. Однако задача эта не из лёгких, так как большинство тварей знает, что большое скопление людей сулит только неприятности и старается сторониться таких ситуаций. Но если вам всё же удастся сделать это, то и народные массы отреагируют соответствующе: схватятся за виллы и топоры, либо разбегутся в панике по домам. В основном та же линия поведения будет соблюдаться и на открытых просторах с поправкой на большее количество переменных: численность и состав сторон, время суток и тип местности.

Также развернулась оживлённая дискуссия на тему обезглавливания противников, показанного в трейлерах The Witcher 3: Wild Hunt, а именно того, что траектории полёта этих голов выглядят слишком неестественно и нереалистично с точки зрения законов физики. На этот счёт Пристли выразился чётко и ясно:

- Реализм? Вы об игре, где можно стрелять огнём из рук, сражаться с призраками и гигантским львом-птицей? Да, я понимаю, что даже в фэнтези-игре должны присутствовать правдоподобные элементы, но также существует и такое понятие как художественное допущение, и, хоть и не всем это может понравиться, мы предпочитаем, чтобы головы в нашей игре летали именно так, в угоду более красочной визуальной составляющей.

CD Project Red: «Нам нравится как летают отсечённые головы»

А что вы думаете по этому поводу? Устраивает ли вас подобная игровая физика? Релиз The Witcher 3: Wild Hunt, напомним, намечен на 19 мая.

14 комментариев
Tony Scott
ХроНиК
34534
14 апреля 2015 года в 13:37

Если в игре присутствует насилие - оно должно быть жестким и реалистичным. Это я не про траекторию полета голов. Пусть летают как хотят, главное максимально эффектно)

+1 0   -1 0
14 апреля 2015 года в 13:59

kodege:

Слишком уж много пиара в последней части, меня это всегда настораживает.

Вот это верно подмечено.

На счет бошек мне вот ваще сарать на это, если игра в целом говном получится, то летающие бошки ее не спасут.

+1 0   -1 0
14 апреля 2015 года в 15:18

Нашли к чему придраться.

Или допустим когда с дробовика стреляют и тот отлетает на 5 метров - это реалистично?

Я уверен в игре и так будет к чему придраться, но винить разработчика за применяемые художественные ходы это бред.

+1 0   -1 0
15 апреля 2015 года в 19:11

дайте мне эту игру уже, аааааааааааааааааа

+1 0   -1 0