CD Project Red: «Нам нравится как летают отсечённые головы»

Володя 'frozetti' Мията, 13 апреля 2015 года в 16:33
CD Project Red: «Нам нравится как летают отсечённые головы»
► Компания поделилась деталями об искусственном интеллекте и игровой физике The Witcher 3: Wild Hunt.

Продолжает поступать информация о грядущих похождениях Геральта из Ривии (Geralt of Rivia). На этот раз новыми подробностями по игре поделился Крис Пристли (Chris Priestly), коммьюнити-менеджер компании, посредством переписки на официальном форуме

Помимо прочего выяснилось, что монстров можно будет заманить в города и сёла. Однако задача эта не из лёгких, так как большинство тварей знает, что большое скопление людей сулит только неприятности и старается сторониться таких ситуаций. Но если вам всё же удастся сделать это, то и народные массы отреагируют соответствующе: схватятся за виллы и топоры, либо разбегутся в панике по домам. В основном та же линия поведения будет соблюдаться и на открытых просторах с поправкой на большее количество переменных: численность и состав сторон, время суток и тип местности.

Также развернулась оживлённая дискуссия на тему обезглавливания противников, показанного в трейлерах The Witcher 3: Wild Hunt, а именно того, что траектории полёта этих голов выглядят слишком неестественно и нереалистично с точки зрения законов физики. На этот счёт Пристли выразился чётко и ясно:

- Реализм? Вы об игре, где можно стрелять огнём из рук, сражаться с призраками и гигантским львом-птицей? Да, я понимаю, что даже в фэнтези-игре должны присутствовать правдоподобные элементы, но также существует и такое понятие как художественное допущение, и, хоть и не всем это может понравиться, мы предпочитаем, чтобы головы в нашей игре летали именно так, в угоду более красочной визуальной составляющей.

CD Project Red: «Нам нравится как летают отсечённые головы»

А что вы думаете по этому поводу? Устраивает ли вас подобная игровая физика? Релиз The Witcher 3: Wild Hunt, напомним, намечен на 19 мая.

Теги: cd project red, news, wild hunt, witcher 3, ведьмак 3, новости
14 комментариев
zoomer-fodder
Кот
7467
13 апреля 2015 года в 16:34

а мне нравится кровища, даже во второй части она суперская!

+1 0   -1 0
13 апреля 2015 года в 16:35

В любой игре есть условности,за реализмом пускай идут в арму

+1 0   -1 0
13 апреля 2015 года в 16:46

как круто, это все.еще в среднеземье так было,но в ведьмаке с кровякой ;)

+1 1   -1 0
13 апреля 2015 года в 17:03

виллы и топоры

+1 0   -1 0
13 апреля 2015 года в 17:12

Отсутствие реализма - это норм, но игрок этого замечать не должен, иначе портится атмосфера/погружение в игру.
Метал гир райзинги и Байонеты - исключения.

+1 0   -1 0
13 апреля 2015 года в 17:27

Ура, некстген пришел!

В игре Severance: Blade of Darkness 2001 года, еще руки и ноги отрубались, помимо головы.

+1 1   -1 0
13 апреля 2015 года в 20:04

2kodege:

а в солдате фортуны 2000 так и вообще голову+4 конечности отстрелить можно было)

Всякие esrb комиссий просто задрюкали разрабов

+1 1   -1 0
13 апреля 2015 года в 23:09

Разработчики стараются , делают , а геймеры как всегда , то одно им не так , то другое .

+1 3   -1 0
13 апреля 2015 года в 23:31

2kodege:

Так в чём Проблема? Если ты видел всё это в 2001 году то в ведьмак3 тебе играть тебе совсем не обязательно. Ведь игра про отрубание головы,рук,ног. и ничего другого в ней нет.

kodege:

Ура, некстген пришел! В игре Severance: Blade of Darkness 2001 года, еще руки и ноги отрубались, помимо головы.
+1 2   -1 0
14 апреля 2015 года в 11:02

tolik_black:

Так в чём Проблема? Если ты видел всё это в 2001 году то в ведьмак3 тебе играть тебе совсем не обязательно. Ведь игра про отрубание головы,рук,ног. и ничего другого в ней нет.

Посмотрим, вторую часть Ведьмака не осилил до конца, в отличие от первой.

Слишком уж много пиара в последней части, меня это всегда настораживает.

А про бошки отрубаемые, это хорошо, сейчас это редкость, раньше на это смотрели проще...

+1 1   -1 0