Раскрыты мотивы ухода Хидео Кодзимы из Konami

Дмитрий 'Ruysaki' Бышонков, 22 марта 2015 года в 16:15
Раскрыты мотивы ухода Хидео Кодзимы из Konami
► Хидео Кодзиму заставляли развивать серию Metal Gear.

Источник, ранее сообщавший, что Konami продолжит разработку Silent Hills без участия Хидео Кодзимы, назвал причины ухода великого разработчика из компании.

— Хидео Кодзима очень любит серию Metal Gear и прекрасно осознает, насколько она прибыльна. Но он всегда хочет участвовать в чем-то новом, расти как разработчик.

Кодзима надеялся, что после выпуска Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, Konami позволит ему завершить серию. Но у руководства совершенно иные планы на этот счет, - сообщает источник, посвященный во внутренние дела студии.

Существует мнение, что Konami привлекала к разработке Castlevania: Lords of Shadow Kojima Productions и Хидео Кодзиму в частности исключительно ради того, чтобы удовлетворить творческие амбиции последнего. К сожалению, правда раскроется лишь через несколько лет, когда обе стороны смогут открыто высказываться по поводу сложившейся ситуации. Пока же нам остается полагаться на ничем не подтвержденные комментарии и слухи.

Напоминаем, что 20 марта было объявлено об уходе Хидео Кодзимы из Konami.

38 комментариев
22 марта 2015 года в 21:57

2blackwater:

Господи, давно тебя читаю. Порой такую моралофажную и глупую ересь несёшь...

+1 0   -1 0
Allen Epley
Captain Slow
5552
22 марта 2015 года в 21:57

blackwater:

уже все тут переругались
спокойно и без споров , которые рождают ненависть друг к другу

Ничего подобного) я лично ни с кем не ругался и не собираюсь. Были вопросы - стали ответы.

+1 2   -1 0
22 марта 2015 года в 22:06

2NataniusDrakes:

Давно он читает мои комментарии .

Кто ты вообще такой ? Я тебя вообще первый раз вижу и слышу . Ты вообще не участвуешь в жизни gotVG , и ты мне ещё что-то будешь говорить . Слышишь дружище , иди как ты по добру по здорову . Не лезь ко мне пожалуйста , я тебя прошу .

+1 0   -1 0
22 марта 2015 года в 22:09

2blackwater:

Я зарегистрировался только сегодня, что ты хотел? К другим ты ведь лезешь со всякой чушью. Не мог не написать.

+1 0   -1 0
23 марта 2015 года в 04:07

blackwater:

уже все тут переругались

Ну я бы не сказал, что переругались, просто дискуссия суровая была))))

+1 1   -1 0
23 марта 2015 года в 10:19

zejbo:

Со своим то потенциалом, откроет свою студию.

С каким потенциалом?

Абсурда в серии МГС, как и в любой другой японской игре полно.

Не состыковок сюжета, геймплея и т.д.

Но фанаты все прощали, потому что он двигал жанр вперед с каждой игрой.

Сейчас настало то время, когда двигать жанр весьма сложно, а иной раз и вообще не куда уже.

Все эти часовые граунд зеро и т.д.

Это некие тонкости, что бы понять востребованность такого проекта как МГС 5.

Потому что сам жанр, не так востребован как раньше.

И выпуск МГС 5 еще год назад был рискованным, в плане денег.

Кодзима конечно человек история уже - без преувеличений. Но и он не всесилен.

+1 1   -1 0
23 марта 2015 года в 12:01

L1582N0:

Чем хуже то? наконец-то вменяемая механика в игре появилась и играть стало нормально в нее, а не только ролики смотреть

тоже самое можно сказать про новые резики, однако от них почему-то плюются "олдскульные хардкорные" фанаты гота =)))

+1 0   -1 0
23 марта 2015 года в 18:43

Maro:

тоже самое можно сказать про новые резики

Ну не соглашусь, с резиком там совсем другая история.

+1 0   -1 0