Раскрыты мотивы ухода Хидео Кодзимы из Konami

Дмитрий 'Ruysaki' Бышонков, 22 марта 2015 года в 16:15
Раскрыты мотивы ухода Хидео Кодзимы из Konami
► Хидео Кодзиму заставляли развивать серию Metal Gear.

Источник, ранее сообщавший, что Konami продолжит разработку Silent Hills без участия Хидео Кодзимы, назвал причины ухода великого разработчика из компании.

Хидео Кодзима очень любит серию Metal Gear и прекрасно осознает, насколько она прибыльна. Но он всегда хочет участвовать в чем-то новом, расти как разработчик.

Кодзима надеялся, что после выпуска Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, Konami позволит ему завершить серию. Но у руководства совершенно иные планы на этот счет, - сообщает источник, посвященный во внутренние дела студии.

Существует мнение, что Konami привлекала к разработке Castlevania: Lords of Shadow Kojima Productions и Хидео Кодзиму в частности исключительно ради того, чтобы удовлетворить творческие амбиции последнего. К сожалению, правда раскроется лишь через несколько лет, когда обе стороны смогут открыто высказываться по поводу сложившейся ситуации. Пока же нам остается полагаться на ничем не подтвержденные комментарии и слухи.

Напоминаем, что 20 марта было объявлено об уходе Хидео Кодзимы из Konami.

38 комментариев
Суперадмин
zejbo
Onlooking
23433
22 марта 2015 года в 17:10

ЁТО:

третий диск с фильмом

Ко всему был еще трейлер четвертой части.

+1 2   -1 0
22 марта 2015 года в 17:14

2zejbo:

ну да трейлер был , о нём то я и забыл )))) но фильм крутой , жаль пираты PS2 так и не смогли его перевести

+1 1   -1 0
22 марта 2015 года в 17:26

Эта та ситуация, когда уход из компании пиар, для которого делать ничего не надо) Ведь сначала человек работал на своё имя, а теперь имя работает на него. Думаю Кодзима может не только в играх себя реализовать, но и писать хорошие сценарии для американских фильмов, в которых в последнее время как раз не хватает новых идей.

+1 1   -1 0
Фрост
Ninja sRs
8446
22 марта 2015 года в 17:39

Вся суть Konami в одной картинке

+1 3   -1 0
22 марта 2015 года в 18:07

Чего-то напоминает ситуацию с Джоном Кармаком, то же обиделся и ушел, и где он сейчас?

А Doom 4 теперь без него делают...

+1 1   -1 0
22 марта 2015 года в 18:27

AlexeyAA:

Хидео не создавал серию поймите!

AlexeyAA:

от MGS3 он вообще ушёл и появился к финалу создания игры. он, в лучшем случае, указывал вектор действий и корректировал идеи.

AlexeyAA:

у Хидео дела всё хуже и хуже

AlexeyAA:

был случай, когда разрабов технарей Хидео позвали помочь с чем то. они пришли и помогли. Хидео там близко н е б ы л о.

А он еще чем-то таким интересным с тобой лично не делился? Можешь ему позвонить спросить что-нибудь такое... ну какие ему авто нравятся или что-то в этом роде))) И кстати такими откровениями только хидео с тобой делится или может Ямагути или Миками тоже тебе душу изливают?

+1 0   -1 0
22 марта 2015 года в 18:34

2AlexeyAA:

Хотелось бы увидеть интервью где он говорит, что дела у него все хуже, что он не создавал мгс и вообще он ничего не делает, а только ходит и присваивает чужие труды.

P/S видео смотреть естественно не стал.

+1 0   -1 0
Allen Epley
Captain Slow
5552
22 марта 2015 года в 18:42

AlexeyAA:

обновлённая MGS PW с уклоном в казуальную побегушку, положение не исправит.

Очень хотелось бы как от очевидного эксперта, услышать развернутое пояснение) что означает "казуальная побегушка"

+1 0   -1 0
22 марта 2015 года в 18:43

AlexeyAA:

те люди ушли и игра стала хуже.

Чем хуже то? наконец-то вменяемая механика в игре появилась и играть стало нормально в нее, а не только ролики смотреть.

+1 0   -1 0
22 марта 2015 года в 18:54

AlexeyAA:

разницу с первыми частями ты видишь лишь в графе и пиу пиу.

О да, как в первой части на пс1 супер геймплей был обойти 2-3 мобов на локации которые еще и на радаре отображаются это просто гениально.Если брать сюжет то тоже все отлично 4 часть шедевр.

AlexeyAA:

но то, что происходит

Развивается игра вот, что происходит и это хорошо.

+1 0   -1 0