Uncharted 4: A Thief's End перенесен на весну 2016
Буквально несколько минут назад в PlayStation Blog появился пост от креативного директора Naughty Dog Нила Дракманна (Neil Druckmann), в котором он сообщает, что один из самых громких будущих эксклюзивов для PlayStation 4, Uncharted 4: A Thief's End, был перенесен на весну 2016 года.
Вот что пишет Нил:
— После такого количества времени, проведенного с Нэйтаном Дрейком, он стал значить очень многое для команды, и рассказ завершающей части его истории - не то, к чему мы можем подойти несерьезно. Эта игра заслуживает абсолютного внимания к деталям, выверенного ритма и детального сценария, чем Naughty Dog сделала себе имя. Так что мы сделали весьма трудный выбор в пользу переносу даты релиза. Эта дополнительная пара месяцев даст нам уверенность, что Uncharted 4: A Thief's End будет соответствовать не только нашим внутренним стандартам качества, но и тем ожиданиям, которые геймеры возложили на Naughty Dog.
Спасибо вам за ваше терпение - мы знаем, что это время будет для вас мучительным, но будьте уверены, что оно будет стоить того, когда мы расскажем вам больше об Uncharted 4. Вся команда Naughty Dog будет полностью погружена в работу весь 2015 год, чтобы дать истории Нэйтана Дрейка тот конец, которого она заслуживает.
NS_Zarathustra:
Ну правда то твоя НО ВЕДЬ ИМЕННО ЭТИ СОБАКИ ОБЕЩАЛИ ЗНАЧИТЕЛЬНОЕ УМЕНЬШЕНИЕ СРОКОВ РАЗРАБОТКИ ИЗ-ЗА ПЕРЕХОДА НА ДРУГУЮ АРХИТЕКТУРУ
А архитектура тут не при чём, у Сони всегда так. То в PS3 памяти мало поставят, то графический чип морально устаревший установят, то процессор урезанный положат.
Теперь и тут в PS4 слабый процессор запихнули. У них постоянный бызык на недоработки, вот поэтому откладывается проект.
RIDDICK:
хорошие игры должны быть не конвеерами
Да, но вот посмотришь в зеркало а тебе уже сто лет, и пора на тот свет таки не дождавшись.