muxaul:
Так лучше?
Гораздо...:) Но обзор обзору рознь... Этот явно не был рассчитан на такую продвинутую аудиторию как вы и я не вижу в этом ничего страшного...
2muxaul:
На этом ресурсе про монхан не писали ни разу, аудитория с ним за редким исключением не знакома, поэтому рецензия писалась в таком виде, в каком она была бы интересна более-менее большому кругу. Это раз.
Поклонники монхана и так знают (или могли знать), что есть в MH4U, а чего нет, потому что об этом написано как минимум в тематической Вики серии, а как максимум - игра вышла в Японии ещё в прошлом году и на игровых сайтах есть информация вот об этом всём. Это два.
Никто, окромя тех самых поклонников серии, не будет читать аналитическую простыню на 20-25 тысяч знаков только потому, что туда надо затолкать все различия и сравнения с предыдущими частями. Можно сделать меньше, но это будет тупой справочный материал с перечислением по пунтам. К тому же, это не тематический ресурс - за подробным разбором всех особенностей, которые будут интересовать далеко не всех, как раз туда. Вот будем называться gotMonsterHunter, тогда да, пожалуйста. =) Это три.
При написании рецензии задаётся не только вопрос "Что я хочу сказать?", но и вопрос "Кто это будет читать?". Я не буду спорить, что то, о чём Вы говорите, важно для давних поклонников сериала. Это действительно так. Просто подавляющему большинству все эти сравнения будут из разряда "Ну и что?", поскольку предыдущих игр они в глаза не видели, а учитывая возраст и платформы, вряд ли вообще когда-нибудь увидят.
Вообще, у каждой игры найдутся поклонники, которые каждый выпуск разбирают на кусочки - у самого есть такие серии, - но я не жду, чтобы в рецензиях, особенно не на тематических сайтах, был подробный отчёт о том, что и как тут изменилось/не изменилось. Я понимаю, что вызвало Ваше негодование, но не считаю, что нужно подробно обо всём этом расписывать. Изначально была мысль об этом, но она не дожила до финальной версии, а значит не особо была нужна. Надеюсь, объяснил, почему вышло так, а не иначе. =)
2ZyXyS:
Ай,ты мне настроение испортил, ибо знаю что пишешь круто, а тут болт такой прилетел мне в рыло.
Другой вопрос, что если впадать в крайности, то и писать про игру на 3дс тут особого смысла не было, ибо аудитория тут больше проходит по домашним консолям, не говоря уже о том, что болт ложила на самую популярную портативку.
Кстати, я был так озабочен что ты выдал рафинированый обзор, что забыл спросить, почему не пнул СС соневский? :-) Типо МХ киллер, он какраз в тот абзац подходит, где ты говорил, что клоны всеравно в чемто да не дотянут. Мне кажется СС тот самый вариант. Придумали МХ стайл боевку, которая в тоже время обладала уникальными элементами, но слили....хотя постойте....эээ...помойму тот абзац целиком о СС... :-)
Так зря убил мыслю, расписать эпик простыню, больше бы людей узнало, что одна из величайших игр современности (кооперативных!) вот мимо проплывает, пока основная масса на пиксели и фпс дрочит на хуане и плойки. Посатри комменты - графониум гавно пишут. Тушканчики, я чогласен на такой графон, намдвигло это доисторическое, лишь бы с Ниной договора Капком больше не подписывала на эксклюзивность.
Есть шанс говоря про МХ5, что он выйдет на домашние консоли текущего поколения. Это не трудно, берешь готовый билд МХ онлайн с ПК который на край эйджине и...переносишь его на консоли...хотя я согласен и на фронтир...белив он такой.
Ах да...мх4ю пусть пилят на ВииЮ, я уже привык играть на большом экране...сволочи мать их...
2muxaul:
Freedom Wars упомянул, она куда хуже SS, как по мне. В Soul Sacrifice, как ни странно, очень мощные истории и мир отлично прописан - они вполне могут существовать вне игрового процесса. Да и сами схватки достаточно занимательны в отличие от FW. Не уровень монхана, но лучшее, что сейчас из подобных игр может Вита предложить.
Не познакомил бы. Потому что для сравнения нужно знать две вещи - собственно, предметы сравнения. Это тогда пришлось бы рассказывать сначала о всех частях, потом о MH4U, а только затем приниматься за анализ того, что добавили. Это уже как минимум на курсовой проект тянет, если не на дипломную работу по Monster Hunter. xD Основные моменты я указал, а там уж кого заинтересует, кого нет. Как всегда, в общем.
Был бы рад видеть MH5 на WIi U, например. Вряд ли Нины отпустят такой смачный проект, чуть ли не в одиночку продающий их консоли, в свободное плавание, но вот на большой консоли было бы повеселее играть. Там хотя бы второй стик есть, за который не просят 18к и новую портативку. =)
Насчёт крайностей - портал понемногу всё-таки переезжает в мультиплатформу, так что рано или поздно подобные рецензии бы всё равно появились. И хорошо, что мы начали с Байонеттки, монхана и всяких игр Atlus. У них, по крайней мере, не такая странная в нашей стране репутация, как у Марио, Зельды и прочих.
Ладно, вопрос, не в курсе, а ВииЮ сама умеет писать видео или делать хотябы скриншоты?
2ZyXyS:
Интересный факт. Обзор мне показался очень поверхностным и безинформативным, но ваши последние перепирания с пользователем muxaul всё таки выделили зерно истины о продукте. Теперь мне стало понятно что MH4U стал очень близок по контенту с моим родным MHFU, и мне захотелось его пощупать.
А вот про графику я не соглашусь с вами обоими. Capcom очень схалтурила. Это аналогичная ситуация с выпуском Resident Evil 4 на всём что только можно. Я не говорю что эта графика мне мешает жить. НО поищите в интернете скриншоты самого первого MH с PS2 и сравните с этими. Не говоря уже о сравнении с не самой технологичной для своего железа MH3U для WiiU. Я хочу сказать, что для тех кто уже распробовал такое блюдо как MH, и хочет ещё добавки, хочется добавки и визуальном плане.
2ZyXyS:
И ещё один вопрос.
Soul Sacrifice обсудили, Freedom Wars то же.
А что думаете о toukiden age of demons?
2!nVeRT:
Зачем искать в инете? я запустить могу и поиграть :-)
Годный графониум это очень хорошо, видосы МХ онлайн это демонстрируют, пусть там и не выжимают все соки из край эйджена 3, но все равно это небо и земля в сравнении с древним движком МХ. Капкомы халтурят это уже давно не новость. Я удивлен что МХ4G получился таким, каким был некогда MH2G! На мой взгляд куда бОльшая халтура, та это МХ3U, выпустить такой обрезок после великолепной 2G, де это с родни приступлению! Именно так капком и поступила, в 2103 году.
А движку менять не спешат, ибо целевая платформа это портативка. А сейчас и вовсе игра это системселлер 3ДС, которая на столько технически убогая, что МХ3 выглядит лучшк МХ4, на той же 3ДС.
Надеемся, что МХ онлайн перенесут на ПС4. Вот тогда будет огонь!:-)
2muxaul:
С момента появления первых скриншотов MH4, и первых моих возмущений по этому поводу, я специально включал самый первый MH на PS2. Игра даже на сегодняшний день выглядит прям хорошо, гораздо лучше версий для PSP, и вполне себе на равных с MH Tri, чуть чуть уступая MH3U для WiiU. А вот стилистика в MH 1/2 гораздо больше мне нравится чем в 3/4.
Специально запустил, посмотрел как выглядит toukiden age of demons на PSVita, представил как мог бы глядеть MH4, если бы не эксклюзивность с нин...