Naughty Dog с трудом удается заставить Uncharted 4 работать на 60 кадрах
Ранее Naughty Dog уже заявляла о том, что в случае необходимости пожертвует числом кадров в своей новой игре о приключениях Дрейка - Uncharted 4: A Thief's End. Недавно разработчики в очередной раз напомнили, что главное для них - общий визуальный уровень проекта.
- Заставить Uncharted 4 работать на 60fps - действительно сложная задача, даже учитывая возможности PlayStation 4. Это было нелегкой задачей и при работе над The Last of Us: Remastered, но тогда мы знали, как должен выглядеть финальный результат. В этоm раз мы работаем на пределе своих возможностей и стремимся к новым горизонтам. При этом выжать все 60 кадров кажется невозможным, - рассказал Нил Дракманн (Neil Druckmann).
Конечно, игра еще в разработке, и до финального результата далеко. Пока авторы обещают выложиться по максимуму, чтобы достичь планки в 1080p и 60fps.
Вдобавок Дракманн развеял возможные слухи о работе над переизданием оригинальной трилогии Uncharted.
- Прямо сейчас все наши усилия направлены на новую часть приключений Дрейка, мы не можем позволить себе растрачивать ресурсы на что-то другое.
кода играл в TLOU посмотрел на 60fps переключил на 30fps обратно переключил на 60fps и больше переключать не хотелось как-то))) по мне так лучше чуть похуже графон, но с 60fps - глаза не устают и нет подергивания камеры.
даже учитывая возможности PlayStation 4.
даже? учитывая её возможности удивительно вообще как она 1080р - то тянет на средних пффффф
одна из немногих игр которую куплю 100%
2Alexey Ermakoff:
По производительности не теперешние некст-джен консоли, не консоли 2020 года некогда не превзойдут PC. Так как технологическое развитие PC, всегда будет опережать технологическое развитие консолей, как программисту стоит мне поверить. Другой вопрос на PC страдает оптимизация программного кода, и узкие места идиотского Windows.