Популярность Dragon Age: Inquisition обеспечена возвратом к истокам жанра

Владислав 'fighter-ua' Мазанко, 6 февраля 2015 года в 23:45
Популярность Dragon Age: Inquisition обеспечена возвратом к истокам жанра
► BioWare рассказала о причинах успеха своей ролевой игры; в то же время CD Projekt RED считает, что игру можно было сделать еще лучше.

Студия BioWare крайне довольна финансовым успехом своей последней ролевой игры Dragon Age: Inquisition. Сами разработчики постарались объяснить причины успеха проекта.

- Мы думаем, что игра была встречена столь положительно из-за возврата к корням игр нашей студии и самим истокам жанра: большому упору на исследование, наличию сильной сюжетной линии и системы развития персонажей. Вдобавок мы множество усилий потратили на проработку большого открытого мира. Именно эта комбинация нового и старого покорила игроков, - считают авторы.

Однако студия CD Projekt RED, в настоящее время работающая над одной из самых ожидаемых игр 2015 года - The Witcher 3: Wild Hunt - считает, что игру можно было сделать еще лучше.

- Inquisition - это хорошая игра. Но в ней слишком много однотипных квестов уровня «сходи-убей-принеси». Если бы создатели больше внимания уделили проработке побочных заданий, игра получилась бы еще шикарнее.

Посмотрим, как дополнительные квесты будут реализованы в «Дикой Охоте», релиз которой намечен на 19 мая.

18 комментариев
UFO
16788
7 февраля 2015 года в 02:46

пожалел что взял (

+1 1   -1 0
7 февраля 2015 года в 02:46

Наиграл за прохождение 229 часов )) да , левые квесты тоже малость напрягали порой но в общем об игре хорошие впечатления остались)) единственное что меня сильно бесило в этой игре так прыжки персонажа , по мне так лучше б он вообще не прыгал.. В некоторых местах кучу нервов потратить можно прежде чем залезешь на крышу за каким нибудь осколком .. Вечно то не пролазит , то соскользывает на ровном месте.

+1 3   -1 0
autohool
Черная борода
24469
7 февраля 2015 года в 09:10

2sputnik5:

Что-то не убедительно!

+1 0   -1 0
7 февраля 2015 года в 20:12

2autohool:

Случайно наткнулся) Dragon Age: Inquisition 3,12 млн копий www.kritikanstvo.ru/games/dragonage3inquisition/,

Destiny 10,08 млн копий

www.kritikanstvo.ru/games/destiny/

Разрыв все равно сильный

+1 0   -1 0
du.volodia
Добрый человек
36580
8 февраля 2015 года в 04:22

2sputnik5:

как сказал один тип в кино- гавно остается гавном, даже если его вовсю раскупают

+1 2   -1 0
autohool
Черная борода
24469
8 февраля 2015 года в 23:59

2sputnik5:

Количество проданных копий - это хорошо! Но ты же понимаешь, что более раскрученный товар не обязательно лучше альтернативного, хотя продаваться может в разы активнее!

+1 0   -1 0
9 февраля 2015 года в 01:19

autohool:

Количество проданных копий - это хорошо! Но ты же понимаешь, что более раскрученный товар не обязательно лучше альтернативного, хотя продаваться может в разы активнее!

Ну тут даже альтернативой не назвать, абсолютно разные жанры)

+1 0   -1 0
9 февраля 2015 года в 16:53

в игре ужасная боевка,будь бы она как в скайриме игра могла претендовать на многое,а так пройти ее один раз на легком из-за сюжета часов за 30 и забыть...

+1 0   -1 0