Популярность Dragon Age: Inquisition обеспечена возвратом к истокам жанра
Студия BioWare крайне довольна финансовым успехом своей последней ролевой игры Dragon Age: Inquisition. Сами разработчики постарались объяснить причины успеха проекта.
- Мы думаем, что игра была встречена столь положительно из-за возврата к корням игр нашей студии и самим истокам жанра: большому упору на исследование, наличию сильной сюжетной линии и системы развития персонажей. Вдобавок мы множество усилий потратили на проработку большого открытого мира. Именно эта комбинация нового и старого покорила игроков, - считают авторы.
Однако студия CD Projekt RED, в настоящее время работающая над одной из самых ожидаемых игр 2015 года - The Witcher 3: Wild Hunt - считает, что игру можно было сделать еще лучше.
- Inquisition - это хорошая игра. Но в ней слишком много однотипных квестов уровня «сходи-убей-принеси». Если бы создатели больше внимания уделили проработке побочных заданий, игра получилась бы еще шикарнее.
Посмотрим, как дополнительные квесты будут реализованы в «Дикой Охоте», релиз которой намечен на 19 мая.
Наиграл за прохождение 229 часов )) да , левые квесты тоже малость напрягали порой но в общем об игре хорошие впечатления остались)) единственное что меня сильно бесило в этой игре так прыжки персонажа , по мне так лучше б он вообще не прыгал.. В некоторых местах кучу нервов потратить можно прежде чем залезешь на крышу за каким нибудь осколком .. Вечно то не пролазит , то соскользывает на ровном месте.
2autohool:
Случайно наткнулся) Dragon Age: Inquisition 3,12 млн копий www.kritikanstvo.ru/games/dragonage3inquisition/,
Destiny 10,08 млн копий
www.kritikanstvo.ru/games/destiny/
Разрыв все равно сильный
2sputnik5:
как сказал один тип в кино- гавно остается гавном, даже если его вовсю раскупают
2sputnik5:
Количество проданных копий - это хорошо! Но ты же понимаешь, что более раскрученный товар не обязательно лучше альтернативного, хотя продаваться может в разы активнее!
autohool:
Количество проданных копий - это хорошо! Но ты же понимаешь, что более раскрученный товар не обязательно лучше альтернативного, хотя продаваться может в разы активнее!
Ну тут даже альтернативой не назвать, абсолютно разные жанры)
в игре ужасная боевка,будь бы она как в скайриме игра могла претендовать на многое,а так пройти ее один раз на легком из-за сюжета часов за 30 и забыть...