2ЁТО:
В таком случае ты сам себе противоречишь, ибо во 2-й части можно было целиться из любого оружия, но геймплей остался как в 1-ой.
Еще раз повторяю - в 4-ой части полностью отсутствует поиск чего либо: как поиск необходимых предметов для дальнейшего прохождения, так и поиск пути куда идти, т.к. нужная точка Б в нескольких сотнях метров и подсвечена на радаре, в 4 части даже заблудиться практически ни где нельзя. Как в резике ни чего не поменялось!!!! Резик 4-ый уже не классические Резиденты, в нем также полностью (ну практически) отсутствую загадки и поиски предметов, ключей. Тоже нужно тупо "пидорить" вперед и отстреливать монстров. И вид камеры тут не причем. Не он заставляет разработчиков убирать поиски, загадки, головоломки.
Если ты не замечаешь, то игры сильно изменились. Раньше они бросали вызов, заставляли думать, искать, выживать. А теперь большая часть рассчитана на попсовую аудиторию. Авто восполнение здоровья, чикпоинты на каждом шагу, куча патрон, голову включать вообще не нужно, все что нужно подсвечено, все указано. Дай современному школьнику MGS 1-2 а потом 4 или Resident Evil 2 или Code Veronika а потом 5 - 6 части, для примера, и увидишь какие части он пройдет, а в каких запутается. Сейчас даже JRPG и те некоторые упростили, имею ввиду мой любимый FF. Дошло до того, что любую битву можно переиграть когда угодно, проиграть невозможно, т.к. возрадишься рядом с местом битвы, лечить персов не нужно, все само после битвы залечивается, управляешь только одним персонажем и то преимущественно тыкая в клавишу АвтоБаттл!!!! А так да, они ни чем кроме вида от 3-го лица не отличается от оригиналов!!!!