Microsoft повысила мощность Xbox One
По неподтвержденной информации, студии, создающие контент для консоли, получили в свое распоряжение новый SDK еще в ноябре прошлого года. Спустя некоторое время в сети появилась сопроводительная документация, а также само программное обеспечение.
Путем сопоставления фактов западные СМИ выяснили, что повышение производительности достигается за счет использования дополнительного седьмого ядра процессора — за его разблокирование отвечает опубликованный инструментарий, а также недавнее обновление операционной системы Xbox One.
Проблема с производительностью консоли стала известна незадолго до т.н. «запуска первой волны». Журналисты отмечали, что при прочих равных одна и та же игра работает в честном Full HD на PlayStation 4 и в лучшем случае в 900p — на Xbox One. По мнению специалистов, это связано с не слишком удачной архитектурой системы. Инженеры Microsoft попросту использовали довольно медленные модули памяти, пустив часть из них на нужды интерфейса приставки.
Летом прошлого года глава подразделения Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) в интервью прессе пояснил, что его подчиненные знают о проблеме и стараются ее решить. В подтверждение своих слов Спенсер отметил, что один из главных блокбастеров осени — MMOFPS Destiny — работает в Full HD и на PlayStation 4, и на Xbox One. В том же интервью Фил рассказал о новом комплекте SDK, позволяющем авторам обойти ряд технических ограничений системы.
На данный момент неизвестно, насколько сильно повлиял новый софт на производительность конкретных тайтлов.
2DarkVampire:
Я тебя понимаю ) Праздники расслабляют )
Да и не лёгкое это дело , быть Стражем сайта GotPS3 !!!! Когда вокруг так много хейтеров , троллей , школоты и т.д. )))) Каждый пытается вывести тебя из равновесия .
2blackwater:
Вообще то килл свич шляпа была еще та. Можно так же сказать что анчик это лютая копипаста.
2TOD_89:
TOD_89:
Еще бы копилку интересных эксклюзивов расширить.
а что у сони они лучше Оо..
2Daffy_Duck:
Нет, Sony вообще эклюзивы не далют. И так все 4 поколения домашних консолей.
2TOD_89:
причем тут все 4,говориться про хуан а значит противовес ей пс4..ну так и вопрос,ради какого эксклюзива надо было брать пс4 в 14году??
2Daffy_Duck:
Infamous вполне годен, но только на его прохождение сейчас времени нет. Killzone, но на 80% ради сетевой игры. +Одна спотивная игра. Мне за глаза...
Но если я вновь ответил не так, как ожидалось,то вот еще. Через пару месяцев на PS4 выходит 2 экза, которым хуановская библиотека игр (учитывая все, что в разработке) мало что может противопоставить. И если Order:1886, которого многие ждут с нетерпением, меня не особо вдохновляет, кроме как визуально, то вот Bloodborne - это повод №1 к покупке. Я прошел все игры серии Souls и по геймплею/реиграбельности ничего лучше за последние годы я не встречал. Над игрой работает главный батька From Software. Ну, про Uncharted 4 как-то уже глупо говорить - он уже заочно шедевр.
Не было внятного анонса ни о Quantic Dream, ни от Santa Monica, ни от Guerrilla Games. И еще бог знает кого... Tekken 7 вновь вернулся на рельсы Playstation. Когда покажут Gran turismo 7, то 99,9% любителей гонок струей разломают экраны своих мониторов.
Может глупо, но вполне вероятно, и я верю, что следующую E3 Sony начнет с переанонса The last guardian.
Quantum Break для хуана - это, может, и круто, но неимоверно мало.
А бегать весь год и искать увеличения производительности хуана для 1080p вместо анонсов/создания годных игр ... ну как-то жалко все это выглядит.
Вот еслибы сони цены снизила на игры, то еще год, бокс думалбы как перегнать пс4
2DarkVampire:
Архитектура процессора Cell из IBM, была предназначена для научных, а не графических расчётов. А соневский Cell не был производительным, его урезали, при том сильно так как грелся. Да и и к тому же G70 а то время уже устарел.