Insomniac Games хочет превратить Sunset Overdrive в фильм Майкла Бэя
Во всяком случае, именно желанием превратить игру в интерактивную версию «Перл-Харбора» объяснил креативный директор студии технические спецификации эксклюзива для Xbox One.
— Неужели вы хотите меньше экшна на экране? Разумеется, нет — подчеркивает Майкл Смит. — 900p нам видится отличным вариантом. Наша команда продолжительное время сравнивала, как игра ведет себя в 1080 и 900P. Разница минимальна. Зато более низкое разрешение делает происходящее на экране более насыщенным. Больше экшна — больше впечатлений. Думаю, Майкл Бэй гордился бы нами.
Скандал вокруг Sunset Overdrive разразился после того, как разработчики объявили о том, что игра работает в разрешении 900p. Масло в огонь подлила частота кадров — всего 30 fps. Insomniac Games оправдывалась как могла: обратилась к журналистам со скрытым сообщением, публиковала в прессе список источников вдохновения, говорила о том, что консоль от Microsoft развязала ей руки.
Релиз Sunset Overdrive намечен на 28 октября.
2Dedzen:
Дружно создаем петицию чтоб бэй с брукхаймером снова спелись в команду.