Выйдет специальный контроллер для Mortal Kombat X

Дмитрий 'Ruysaki' Бышонков, 14 сентября 2014 года в 14:44
Выйдет специальный контроллер для Mortal Kombat X
► Новый геймпад для Mortal Kombat X позволит вернуться во времена SEGA Mega Drive.

Warner Bros. Interactive Entertainment в сотрудничестве с NetherRealm Studios собирается выпустить собственный геймпад для игры в MKX


 


Как видно на изображениях, создатели стремились к максимальной простоте и удобству. Геймпады похоже на контроллеры от SEGA Mega Drive, с поправкой на появление курков. Пока что неизвестно, по какой схеме они будут распространяться. Также, на GameStop Expo уточнили, что дизайн может несколько изменится к моменту массового производства. 

Напомним, что Mortal Kombat X выйдет 14 апреля 2015 года на PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360 и PC

29 комментариев
14 сентября 2014 года в 20:14

2RIDDICK:

Ну то понятно =) мы берем времена мк начиная с нины и сеги там была крестовина и с тех пор в файтингах я всегда играю крестовиной =)

+1 0   -1 0
15 сентября 2014 года в 05:34
прикольно,но не от джоя зависет твоя победа а от умения им с ним пользоваться))
+1 1   -1 0
du.volodia
Добрый человек
36580
15 сентября 2014 года в 07:37

2Archi-Rock:

очень часто враги тупо спамят одно атакой

+1 0   -1 0
15 сентября 2014 года в 14:40

RIDDICK:

на оригинальных игровых автоматах с файтингами стоят стики!)

правильно . и это очень удобно - играя обхватывая стик ладонью руки , плюс размер самого "манепулятора" игрового автомата играет немалую роль ... говорю это так как у меня есть файтстик мини от hori и так как у него небольшие размеры играть на нем не учень удобно - другое дело обычных размеров файтстик ( у меня mad catz) . играть в файтинги держа эту бандуру на коленях - одно удовольствие . , а что касается конкретного джойстика со стиком вместо крестовины ....... . я точно пройду мимо такого чуда, боюсь вывиха большого пальца левой руки.

+1 2   -1 0
15 сентября 2014 года в 22:20

а как по мне так когда МК трилогия на PSOne вышла и блок с бегом перекочевали на L1 и R1, вот тогда МК для меня стал играбельным. Вот тогда я стал выбиваться в лидеры в игровом клубе.

+1 0   -1 0
16 сентября 2014 года в 06:39

Все понимаю, но геймпад с аналогом для файтингов, это не удобно. Люди уже годами на обычных играют и не парятся. Сейчас это только отвыкать от старого и привыкать к новому. А вообще геймерам наплевать на каком девайсе играть, хоть на клаве.

+1 0   -1 0
16 сентября 2014 года в 11:16

на клаве в файтинги будут играть только садо -мазо - геймеры , ну или те кого жаба душит нормальный пад купить . не далеко от этого ушел и обычный джой от 360 -го со своей тугой, скрипучей крестовиной - как вспоминаю как я на нем мучился играя в стрит файтер , так пальцы скрючивает.

+1 1   -1 0
16 сентября 2014 года в 22:02

во времена MK3 движение спрайтового (юху-ху) персонажа было обусловлено 3мя, грубо говоря, фреймами - естественно для выполнения позиции хватало ди-пэда. Сегодня уже нет такого жесткого рассинхрона, а еще техники родили аналоговый стик и как следствие появились интуитивные файтинги. Конечно же если захотеть то можно и в фразе "интуитивное управление" отыскать уловки маркетологов(например, вот почему продают этот MKX джой?:)), другой вопрос -не понимать этого предмета; не использовать эти блага..

+1 0   -1 0
17 сентября 2014 года в 05:57

2du.volodia:

и это тоже
+1 0   -1 0