Обзор: Assassin's Creed: Liberation HD - почти даром
Меж тем за все время, что внутренние студии Ubisoft трудятся на брендом, французская компания освоила весьма непростую науку: как перенести сугубо игровой феномен на почву массовой культуры.
Издательства выпускают комиксы, новеллисты — пишут книжки, режиссеры — снимают фильм, программисты — собирают строчки кода, все вместе — создают, пожалуй, самый известный продукт на рынке победившего Дэна Брауна. Секрет успеха Assassin's Creed, как и секрет «Кода да Винчи», заключается в возможности прикоснуться к чему-то неизведанному, только в случае с Ubisoft развлечение получается еще более аддитивным за счет трех дополнительных факторов: интерактивности (пресловутая возможность «пощупать своими руками»), захватывающих исторических «бэкграундов» и духа приключений.
Италия эпохи Возрождения, Восток времен Крестовых походов, Американская и Французская революции: если вам по какой-то причине не близок один из этих исторических отрезков (как мне не мил Восток, хоть он и — дело тонкое), то очередной выпуск сериала можно смело пропускать и браться за комиксы или книжки. Или погрузиться исключительно в литературу, отбросив в сторону видеоигры — всякой аудитории найдется развлечение по душе. Все это создает клубок ассоциаций, бьющих наотмашь по коллективному бессознательному сильнее памятного полета Майкла Джексона на «джетпаке» в финале Dangerous World Tour 1992 года. Заметьте: ни слова о геймерах. Они здесь, по сути, уже и не главные.
Ценность Assassin's Creed как медиавселенной именно в этом: можно не быть геймером, но знать о приключениях Эцио или Коннора. Моя бывшая девушка, джойстика в руках почти не державшая, и то была наслышана о сериале и — сверх того — не раз упоминала о похождениях некой девки-ассасина. Мир полон парадоксов? Отчасти. А еще — в этом «виновата» тонкая работа маркетологов.
► На скриншоте можно рассмотреть преимущества HD-версии Liberation.
Liberation — третий по счету портативный спин-офф, первый, что смог выбраться за пределы «карманного гетто», и один из немногих релизов в истории нашего сайта, который попал в раздел «Обзоры» дважды. По совести говоря, нет никакой причины пересказывать текст Димы Бышонкова (его вы можете прочесть здесь), поэтому я позволю себе воспользоваться служебным положением и объясню, почему Liberation HD не так уж и плоха, как про нее поют коллеги-журналисты.
В геймдизайне не первый год существует термин, емко описывающий, чем хорошая карманная игра отличается от плохой. Так называемая «посессионность» — мерило успешности той или иной механики при ее переезде в Vita- или 3DS-формат. Авторы Resident Evil: Revelations отлично понимали, что классическая разбивка сюжета на полуторачасовые сегменты едва ли будет благоприятно воспринята аудиторией, коротающей время в поездках при помощи переносной консоли. Игровой процесс Liberation строится по схожему принципу: традиционные для сериала задания разбиты на короткие забеги-миссии с предельно простыми целями. Проследить, подслушать, переодеться, убрать по-тихому наемников, работающих на тамплиеров, прокатиться на каноэ. На каждую миссию уходит минут по 10-15 чистого времени — ровно столько занимают в среднем одна-две поездки в метро. Завершил квест, посмотрел кат-сцену, сохранился — вышел из вагона и побрел на работу. Идеально.
С переездом на PlayStation 3 и Xbox 360 идиллия на первый взгляд оказалась разрушена. HD-телевизор с собой не потаскаешь, да и стационарная система предполагает немного иную культуру потребления: обстоятельную, с посиделками до раннего утра и просмотром финальной заставки. Как верно подметил один из критиков, в этом смысле у Liberation HD нет никаких шансов: контента мало, сюжет — куцый (посессионность позволяет закрыть на это глаза), графики и размаха не завезли. Финальный вердикт. Пятерка. Провал. Но я не случайно написал про «первый взгляд»; потайная дверца существует, и, при желании, найти ее не так сложно.
Ubisoft не зря называют расчетливой компанией. Я предлагаю добавить к этой характеристике еще один тезис: французы прекрасно понимают, что в данный момент необходимо рынку. А еще они крайне осторожны; в противном случае борьба за свободу американских рабов вышла бы на дисках по «full-прайсу». Liberation HD — продукт из download-сектора со скорректированным в пользу аудитории ценником, и отношение к нему должно быть соответствующим.
► Серьезный парень чем-то напоминает знаменитого Майкла Кларка Дункана.
Приняв это за аксиому, от игры начинаешь получать удовольствие. Это не «индюшатина», которая за пригоршню золотых предлагает сомнительного качества арт-инсталляцию, а полноценное приключение на семь-восемь часов, просто облегченное по сравнению с третьей частью или той же Black Flag. Здесь есть все, что можно ждать от серии, и даже чуточку больше; не буду описывать как работает трюк с переодеваниями, просто знайте — он прекрасно вписался в механику Assassin's Creed. Кто знает, может, в готовящийся к выходу Rogue Ubisoft Sofia добавит именно его.
Есть и другие важные моменты. Первый из них касается посессионности. Безусловно, она не работает в полном смысле этого слова, однако если уделять Liberation HD полчаса перед сном, а не пытаться проглотить ее залпом, удовольствие от прохождения увеличится как минимум вдвое. Второй момент: многочисленные культурные переклички, характерные для Assassin's Creed, никуда не делись. В Liberation без труда можно отыскать мотивы из «Хижины дяди Тома», а характер Авелины, очевидно, создавался под сильным влиянием творчества Джонстона Маккалли — отца литературного Зорро.
А как же недостатки? Если не подходить к игре с синдромом завышенных ожиданий, то они ровно те же, что и в любом современном Assassin's Creed. Другое дело, что за копеечную сумму Ubisoft предлагает насладиться AAA-продуктом с PlayStation Vita, лишенным багов оригинала, с поддержкой HD, стабильным фреймрейтом и удобным управлением. Насколько предложение заманчиво - решать только вам. Я же свой выбор сделал.
Игра годится для psvita где мной не была пройдена до конца. Играть в неё на "старших" консолях смысла не вижу, очень скучно, очень скудно и однообразно.
2sirMonstre:
То же самое +- говорят отдельные индивиды про любую часть Assassin's Creed.Есть разница между большой игрой для большой консоли, и мобильной игрой, которую портировали для тех, у кого нет возможности пройти её на "Вите". Если понимать, что это такое, и не ждать от игры чего-то иного - вполне съедобно.
ну у меня с первого отвращение . как запустил , сразу вауу! круто. через два часа игры когда освоился и стала легко убирать противнико, выключил и больше не игал. так и валяется диск уже много лет. блэк флэг смотрел ещё не чего но опять лёгкая до не приличия
2bob-ric79:
Ну, хочешь адова хардкорища - играй в ниндзя гайден сигму, или как его там. Ну или в те игры, где есть он-лайн. Я вот с огромным удовольствием играю по сети ещё в старый "AC: Brotherhood". Там всегда есть место хардкорному челленджу. А сюжетная часть истории ИМХО запредельно сложной быть и не должна. Это интерактивное повествование, а не испытание для лучших геймеров.2Kordhard:
не нинзя не помне. деус экзэ вот эту с удовольствием прошёл и метал геар. дарк соулс ещё нравится , на вторую часть правда времени щас не хватает , на треть гдето остановился . ну нечго в новый год наерстаю.
2Kordhard:
на партативки наверника асасин играется отлично . обажаю игры портативак. но не телефонные. щас борден лэнд 2 гоняю. намного интиресней чем на старших консолях погонять. в обед достал пол часика погонял.