Разработчики Destiny не понимают важности 1080p
Джонти Барнс (Jonty Barnes) из Bungie рассказал о том, что студия больше заинтересована в создании замечательного геймплея, чем покорении всевозможных планок в 1080р и 60 fps. По его словам, держатели платформ Microsoft и Sony слишком напирают на этот момент, меряясь мощностями своих консолей, а для среднестатистического геймера это не так уж и важно.
- В сегодняшней индустрии люди все менее заинтересованы в числах и статистиках, что очень здорово, - считает Барнс. - Графика всегда была важна, но сегодня вот эта планка в 1080р и 60 fps слишком переоценена, в первую очередь крупными игроками на рынке. Главное для игроков - отличный игровой опыт, а все что этому мешает - ненужный багаж. Меня очень радует тенденция роста качества видеоигр в последнее время. Теперь все больше внимания уделяется ощущениям от игры, а не числовым параметрам.
Также Джонс выступил в защиту игрового мира Destiny, который некоторые посчитали слишком маленьким.
- Да, у нас четыре планеты - Луна, Венера, Марс и Земля, и все они - глубоко проработанные миры со многими интересными местами и занятиями на каждой. Люди воспринимают эти миры лишь по цифре. "4 это слишком мало", думают они. Я понимаю, что сложно осознать реальные масштабы проработки каждой локации на каждой планете. Огромную роль сыграют также события, в которых вы как игрок сможете принять участие. А к некоторым знаковым местам вы привыкнете и полюбите их. Ведь должно быть что-то родное, по чему вы сможете перемещаться без каких-либо проблем.
Destiny выходит 9 сентября на Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 и PlayStation 4.
2rat:
Просто довольно много игр 1с переводит с глубоким опозданием(dmc и borderlands первое что вспомнил) или вообще не переводит как дестини, вот я и подумал что опять они обленились.