Разработчики No Man's Sky возьмут количеством
Вселенная игры No Man's Sky будет масштабной. Нет, очень масштабной. Благодаря процедурной генерации, количество миров для посещения в игре будет настолько велико, что разработчики Hello Games затрудняются назвать хотя бы приблизительные числа. Зато они подсчитали, сколько времени потребуется игроку на посещение всех планет в игре. Получилось ни много ни мало 5 миллиардов лет.
Цифрой поделился один из основателей студии Шон Мюррей (Sean Murray). При этом стоит уточнить, что подобная цифра значит, что на посещение каждой планеты будет тратиться всего одна секунда. Очевидно, вряд ли когда-нибудь появится новость о том, как какой-то игрок сумел посетить все миры в игре.
Подобное стало возможным из-за работы с 64-битными числами при генерации миров, вместо 32-битных. Это позволило значительно расширить вселенную игры. Ранее разработчики считали, что на посещение всех планет уйдет несколько тысяч лет.
Количество - это, конечно, хорошо. Но не стоит забывать и о качестве, и наполнении. Вряд ли есть какое-то особое удовольствие в посещении множества однотипных и скучных миров, на которых попросту нечем заняться. No Man's Sky выйдет в 2015 году на PlayStation 4. Позже должна появиться и ПК-версия проекта.
Меньше болтовни больше дела вот выйдет игра тогда и увидим чё там и как.
лучше конечно качеством брать, если скучно играть то кто будет тратить время
подобие spore от 1 лица?) Ну поглядим, может и правда достойный проект выйдет)
раз так много планет, то покажите скрины их. А то кроме мелкого трейлера ничего нет.