The Division уже урезали

Владислав 'fighter-ua' Мазанко, 21 июня 2014 года в 20:53
The Division уже урезали
► Инсайдер утверждает, что демо игры, показанное на Е3 - ранняя, не урезанная графически версия.

Студия Ubisoft продолжает «радовать» своих поклонников. Во всяком случае, если информация от нераскрытого инсайдера окажется правдой.

Так, некий анонимный источник из шведской студии Ubisoft Massive, принимавший участие в работе над графикой проекта, утверждает, что демонстрационный эпизод The Division с последней Е3 запускался на PC, и с тех пор графика игры уже была ухудшена. Таким образом, у игры есть все шансы оказаться в итоге на одной полке с Far Cry 3 и Watch Dogs, чьи ранние презентации довольно сильно отличались от финальных версий.

- Нам очень понравилась реакция на PC-демо с Е3. Сейчас имеет место очень большое давление со стороны издателей для того, чтобы убедить людей в целесообразности покупки новых консолей, которые ни в чем не уступают персональным компьютерам. Но у нас в Ubisoft Montreal все по-другому. Конечно, очень важно обеспечить высочайшую стабильность и производительность, однако жертвовать ради этим многими последними достижениями? Вряд ли стоит того.

- Однако нам уже пришлось убрать множество отражений в кадре, и мы продолжаем «подгонять» проект под железо консолей. Вдобавок, мы будем использовать онлайновые сервера, поэтому необходимо добиться приемлемой синхронизации происходящего в сумме с высочайшим качеством графики. Да, The Division все еще потрясающе выглядит, но уже не так, как на первых демонстрациях. В любом случае, будьте готовы к тому, что игра может отличаться от предварительных показов, и дело не только в производительности и стабильности, а и в маркетинговой политике. Нам намеренно приходиться урезать PC-версию под железо консолей. Да, PC остается ведущей платформой, но мы не можем допустить, чтобы разница между консольными версиями и вариантом для PC была слишком ощутимой.

- Недавняя ситуация с Watch Dogs показывает что к чему. Конечно, никто не признается в том, что пришлось активно урезать визуальную составляющую из соображений рыночных течений. Гораздо проще рассказать о стабильности, производительности и тому подобных вещах.

Источник написал, что рассказывает все это с надеждой на то, что разработчики уменьшат количество ложных обещаний, а игроки не будут создавать слишком много лишнего хайпа. Пора индустрии двигаться вперед и не позволять деньгам диктовать абсолютно все. Долой громкие слова и слабые результаты!

23 комментария
22 июня 2014 года в 17:33

не удивляюсь,этого следовало ожидать

+1 0   -1 0
25 июня 2014 года в 02:21

Pirate69:

Хоть бы мозг включали, когда писюльки свои оставляете про Догов. Уже как прописная истина, что в эксклюзивах графон зачастую на порядок выше мультиплатформы. Одним ключом всех дверей не открыть. Но если сосредоточиться на одной, то и булавкой вскроешь. По поводу кастрации пк-версии конечно бред сивой кобылы. Но всё уже схвачено, за всё заплачено. После подобных новостей в очередной раз понимаешь, что единственный ощутимый минус консолей - отсутствие возможности апгрейда коробочки.

емкостное описание проблемы вкупе с ее комментарием первым

+1

только вот удивительно что Вы про Steam box забыли. И еще Apple, они недавно представили Metal. PS4 Xbox One и другие уже классика. Эх олдскул

+1 0   -1 0
26 июня 2014 года в 12:12

По моему когда речь идет о юбисофт, говорить об урезание не уместно. У них все первые демонстрации сплошная брехня и ложь!

+1 0   -1 0