The Division уже урезали
► Инсайдер утверждает, что демо игры, показанное на Е3 - ранняя, не урезанная графически версия.
Студия Ubisoft продолжает «радовать» своих поклонников. Во всяком случае, если информация от нераскрытого инсайдера окажется правдой.
Так, некий анонимный источник из шведской студии Ubisoft Massive, принимавший участие в работе над графикой проекта, утверждает, что демонстрационный эпизод The Division с последней Е3 запускался на PC, и с тех пор графика игры уже была ухудшена. Таким образом, у игры есть все шансы оказаться в итоге на одной полке с Far Cry 3 и Watch Dogs, чьи ранние презентации довольно сильно отличались от финальных версий.
- Нам очень понравилась реакция на PC-демо с Е3. Сейчас имеет место очень большое давление со стороны издателей для того, чтобы убедить людей в целесообразности покупки новых консолей, которые ни в чем не уступают персональным компьютерам. Но у нас в Ubisoft Montreal все по-другому. Конечно, очень важно обеспечить высочайшую стабильность и производительность, однако жертвовать ради этим многими последними достижениями? Вряд ли стоит того.
- Однако нам уже пришлось убрать множество отражений в кадре, и мы продолжаем «подгонять» проект под железо консолей. Вдобавок, мы будем использовать онлайновые сервера, поэтому необходимо добиться приемлемой синхронизации происходящего в сумме с высочайшим качеством графики. Да, The Division все еще потрясающе выглядит, но уже не так, как на первых демонстрациях. В любом случае, будьте готовы к тому, что игра может отличаться от предварительных показов, и дело не только в производительности и стабильности, а и в маркетинговой политике. Нам намеренно приходиться урезать PC-версию под железо консолей. Да, PC остается ведущей платформой, но мы не можем допустить, чтобы разница между консольными версиями и вариантом для PC была слишком ощутимой.
- Недавняя ситуация с Watch Dogs показывает что к чему. Конечно, никто не признается в том, что пришлось активно урезать визуальную составляющую из соображений рыночных течений. Гораздо проще рассказать о стабильности, производительности и тому подобных вещах.
Источник написал, что рассказывает все это с надеждой на то, что разработчики уменьшат количество ложных обещаний, а игроки не будут создавать слишком много лишнего хайпа. Пора индустрии двигаться вперед и не позволять деньгам диктовать абсолютно все. Долой громкие слова и слабые результаты!
Теги:
e3 2014,
far cry 3,
massive entertainment,
pc,
playstation 4,
ps4,
the division,
ubisoft,
watch dogs,
xbox one,
xone,
графон,
детали,
подробности