The Division и Destiny нацелены на 30 fps
Компания Ubisoft нацелена на 30 кадров в секунду на Xbox One и PlayStation 4 в проекте Tom Clancy's The Division. Причина классическая - нежелание разработчиков из Massive идти на какие-либо компромиссы в визуальной составляющей игры. Поэтому создатели жертвуют количеством кадров в пользу более высокой детализации окружения, динамических погодных условий, полноценной смены дня/ночи и продвинутой системы разрушения. Конечно, все это пока не окончательно, учитывая расплывчатую дату выхода в пределах 2015-2016. Рановато говорить и о разрешении финальной версии продукта.
Немного иная ситуация с Destiny, альфа- и бета-версии которой будут доступны совсем скоро. Игра от Bungie на платформе Xbox One будет работать в 1080p/30fps. Отметим, что ранее поступала информация о 900р. Достичь такой планки разработчикам помог комплект SDK для платформы, доступный с июня и позволивший поднять производительность консоли. Финальных данных о PS4-версии игры все еще нет, но можно не сомневаться, что эти показатели окажутся, как минимум, на таком же уровне.
Разрабы просто леняться 60 фпс потянет спокойно, графа средняк, играл в альфу
2Вадим666:
Я конкретно про Дивижон писал и да 60 кадров в Дестени было бы неплохо