The Division и Destiny нацелены на 30 fps
► Сразу два крупных проекта не собираются брать планку в 60 fps.
Компания Ubisoft нацелена на 30 кадров в секунду на Xbox One и PlayStation 4 в проекте Tom Clancy's The Division. Причина классическая - нежелание разработчиков из Massive идти на какие-либо компромиссы в визуальной составляющей игры. Поэтому создатели жертвуют количеством кадров в пользу более высокой детализации окружения, динамических погодных условий, полноценной смены дня/ночи и продвинутой системы разрушения. Конечно, все это пока не окончательно, учитывая расплывчатую дату выхода в пределах 2015-2016. Рановато говорить и о разрешении финальной версии продукта.
Немного иная ситуация с Destiny, альфа- и бета-версии которой будут доступны совсем скоро. Игра от Bungie на платформе Xbox One будет работать в 1080p/30fps. Отметим, что ранее поступала информация о 900р. Достичь такой планки разработчикам помог комплект SDK для платформы, доступный с июня и позволивший поднять производительность консоли. Финальных данных о PS4-версии игры все еще нет, но можно не сомневаться, что эти показатели окажутся, как минимум, на таком же уровне.
Теги:
bungie,
destiny,
fps,
massive entertainment,
pc,
playstation 3,
playstation 4,
ps3,
ps4,
the division,
ubisoft,
ubisoft,
x360,
xbox 360,
xbox one,
xone