Сюхэй Йосида спас внутренние студии Sony в 2008
Во время выступления "Люди, которые изменили игровую индустрию: Сюхэй Йосида и Марк Церни" в Калифорнийском музее компьютерной истории стало известно, что еще в 2008 Sony планировала глобальную реструктуризацию. Однако тогда в ситуацию вмешался нынешний президент SCE Worldwide Studios, Йосида.
В результате разговора с тогдашним гендиректором Sony Computer Entertainent Internation, Кадзуо Хираи, было решено оставить разработчиков в покое и позволить им продолжать работу. В то же время на Сюхэя свалилась ответственность за результаты внутренних студии.
Этот момент можно назвать поворотным в современной истории игровой индустрии: кто знает, вышла бы The Last of Us, Uncharted или inFamous, не скажи свое слово Сюхэй Йосида.
Сегодня же в Sony идет процесс реструктуризации, который должен был начаться еще в 2008, но он проводится под чутким контролем Йосиды, поэтому можно не беспокоиться за судьбу по-настоящему талантливых разработчиков и студий.
Это что за беспонтовый пиар!? Сам себя не похвалишь,никто не похвалит. Фу-фу-фу
Человек ценен, когда его слова совпадают с его действиями...НЕ ПОДВЕДИ Сюхэй Йосида!
Road Redemption – профинансированный через Кикстартер духовный наследник серии Road Rash – перешёл в стадию играбельной альфа-версии. Получить к ней доступ все желающие могут уже сейчас… если они согласны заплатить за эту честь 40 долларов (игру как таковую при этом можно будет получить всего за 18). Не самое выгодное предложение на свете, учитывая не ахти какое внушительное количество контента в этой альфа-версии… но если кому-то не терпится погонять на мотоцикле, ломая головы конкурентов лопатами да молотками, – их право.
RIDDICK:
если они согласны заплатить за эту честь 40 долларов (игру как таковую при этом можно будет получить всего за 18)
Лох не мамонт, лох не вымрет.
А можно не засерать сайт новостями которые в [censored] не впились!
Игровые новости можно?
2RIDDICK:
Шляпа какая-то. По крайней мере сейчас. Но сдаётся релизная версия не далеко уйдёт. Физика отсутствует, звуки всего и вся - тихий ужас, да и в целом напоминает игру для аркадных автоматов. Да и выглядит слишком стерильно всё. Вспомнилась скорее мотоаркадка на старенькой Моторолле. Реализация идей и атмосферы Road Rash нулевая.
А по теме, мне даже читать лень было. Какая-то херь ненужная.
2RIDDICK:
Если игра будет выпущена вот в таком виде, то это будет большая печаль. Выглядит cкорее как новороченный инди-кал для IOS. Со старыми играми серии не сравнить.
P.S. Физика просто убивает.