Kingdom Under Fire II на PS4 выглядит лучше PC-версии
Грядущая MMO-игра будет выглядеть на PlayStation 4 лучше, чем на PC. Звучит необычно? Тем не менее, исполнительный продюсер, Сан Ён Ли, чрезвычайно горд работой, проделанной командой и просит дождаться момента выхода проекта.
— Я боюсь говорить вам это, потому что как только PC-пользователи узнают, они будут в ярости. На PlayStation 4 игра выглядит намного лучше. Качество графики намного выше, чем на PC, - заявил продюсер Blue Side Studios в интервью 2P.com.
На протяжении всего времени PS4 сравнивали с High-End Gaming PC, поэтому удивительно, что разработчики сумели добиться такого результата. К тому же PC, традиционно, гораздо мощнее консолей.
Kingdom Under Fire II работает на движке FAME Tech 2 и выйдет позднее в этом году. Игра посетит PlayStation 4 и PC. Выход на Xbox One пока что согласовывается между разработчиками и Microsoft.
2DimokUp:
все эти готи за графику пс3 игр только за счет дизайна а вот технически по графе ни одна игра пс3 даже до древнего крайзиса1 не дотягиваети еще 1080p на пк все игры а не только треш ) а вот пс3 и треш 720p и ниже )))
2weswod:
ты вот в другой теме говоришь, что рюс красивее Инфы3.
А где там 1080р? Где десятки красивейших эффектов там?
720р в Анчике2 лучше, чем 1080р в симуляторе козла.
2Brutal1ty:
Вопрос был больше саркастический но всё равно спасибо за ответ)
2RusStarik:
Любимая игра всех пекарей - сравнивать циферки мегагерц, мегабайт и прочей лабуды... Почему вы всегда игноррируете оптимизацию? МАК работает лучше ПК именно из-за нее, графика на ПС4 в мультиплатформе на, как ты выразился "дешевом железе" не сильно отличается или не отличается совсем от 2к долларового компа. Только не пустозвонь, хочешь опровергнуть, давай пруфы. Я понимаю, что 4к долларовый ПК уделает в щепки ПС4, да еще и в 4К разрешении, но ты, любитель циферок - сопоставляй!!!
2weswod:
Нельзя не согласиться(((
autohool:
Любимая игра всех пекарей - сравнивать циферки мегагерц, мегабайт и прочей лабуды... Почему вы всегда игноррируете оптимизацию?
Хм, для одного я видите-ли заблудился где-то, для другого - пекарём с какой-то стати стал... Интернет. Речь шла именно про мощность, сухую производительность, сравнение "циферок мегагерц, мегабайт и прочей лабуды". Я мог бы, конечно, потратить пару минут чтобы найти для Вас "пруфы", но зачем, если Вы и так со мной согласны:
autohool:
Я понимаю, что 4к долларовый ПК уделает в щепки ПС4, да еще и в 4К разрешении
Но не только ПК за $4000 "уделает PS4", с этим и машина в 5 раз дешевле справится, пусть уже и не в UltraHD.
Ну и.
autohool:
графика на ПС4 в мультиплатформе на, как ты выразился "дешевом железе" не сильно отличается или не отличается совсем от 2к долларового компа
И причина тому - массовость. Зачем тратить деньги на разработку игры для крайне немногочисленных владельцев High-End Gaming PC - это ведь, почти со 100% вероятностью, не окупится. Куда логичнее делать игру для как можно большего числа платформ, при том держать планку "визуального качества" на уровне тех платформ, на которых игры продаются дороже всего.
К слову, а то ж обвинят, я не говорю и не считаю, что "игры делают хуже из-за консолей". В плане "графона" - да, тут соглашусь, но в остальном все упрощения, повторения одного и тогоже тысячи раз, отказ идти на риск, пробовать что-то новое и прочее, прочее, прочее, вытекает из всё той же массовости. Жажда денег - всё, что останавливает разработчиков от созданий уникальных продуктов и в этом плане ПК в крайне неудобной позиции, ибо у консолей есть так называемые "First-party developers" - студии, прямая задача которых, привлечь игроков к консоли именно не стандартными, уникальными, эксклюзивными продуктами(т.е. которые другие издатели просто не решатся делать) - а на ПК эту нишу заполняют продукты indie студий имеющие бюджет, порой, в миллионы раз меньше.
YLito4ka:
PlayStation 3???
Wiki говорит, что только для PC и PS4.